如果是周一的话——先把44级的喂满级,然后喂给1级闪卡,再把闪卡喂给1级普卡 平时的话直接把两张一级的喂给44级的,限界突破后再用狗粮喂满 其实不用在乎这些的,后期你会发现狗粮和金币多的用不完,尤其是MR强敌活动时。
一般妖精战不掉落闪卡,按照往期经验,有两种方式 一个是妖精等级到达一定等级,按照这起妖精强度的话应该是100/100会给闪卡 另一个是觉醒潮掉落闪卡。
这几张超高CP或者特殊技能的卡还可以培养着一用以外,其他的卡如果你不是想收集全图鉴或者对某张卡有特殊喜好的话,就全卖了或者当素材合成了吧。低星闪卡只能用来开图鉴了,不过只要你有过闪卡,然后即使只是普卡满级开启了MAX图鉴的话,闪卡的满级MAX图鉴也会开启,这点还不算太坑爹。
扩散性百万亚瑟王闪卡怎么鉴别?百万亚瑟王中闪卡鉴别的 一般有三种,一种是对比普通卡和闪卡的花纹(说实话小编并不推荐这种 ,因为这种 真的很难分辨出真正的闪卡。)一种是鉴别卡牌的初始数据(也就是玩家卡牌LV1时最后数据不是0)一种是观察卡牌上方标识(这种 可能是最安全的 了吧)。
下面小编就来给大家分享百万亚瑟王中闪卡攻略。要了解闪卡,首先要了解在游戏中一个叫做限界突破的设定,限界突破这个功能可以使你的卡牌等级上限增加,只需要使用相同的卡牌作为素材进行合成,之后你的卡牌等级上限就会+10了。
如果是周一的话——先把44级的喂满级,然后喂给1级闪卡,再把闪卡喂给1级普卡 平时的话直接把两张一级的喂给44级的,限界突破后再用狗粮喂满 其实不用在乎这些的,后期你会发现狗粮和金币多的用不完,尤其是MR强敌活动时。
要了解闪卡,首先要了解在游戏中一个叫做限界突破的设定,限界突破这个功能可以使你的卡牌等级上限增加,只需要使用相同的卡牌作为素材进行合成,之后你的卡牌等级上限就会+10了。
首先,可以通过卡牌的数值来判断。普通卡牌在LV1时,攻击力(ATK)和生命值(HP)通常表现为整数,如100510,末尾数字通常是0。然而,闪卡的属性比普通卡高出一些,这会导致末尾数字不为0,如以下例子所示:对比图中,左边的是普通卡,右边是闪卡。
如果是周一的话——先把44级的喂满级,然后喂给1级闪卡,再把闪卡喂给1级普卡 平时的话直接把两张一级的喂给44级的,限界突破后再用狗粮喂满 其实不用在乎这些的,后期你会发现狗粮和金币多的用不完,尤其是MR强敌活动时。
普卡在前一个版本是一只怪,在探索中可以遇见.普卡本体卡是指一张5星的卡片(上面印有普卡的样子),打败普卡后有几率获得该卡(技能:恢复卡片50%的血量,可以收集,不值得强化)配卡可以追求双围,也可以追求技能的配合,追求双围的就点自动配卡就行了.追求技能配合的话就非常花时间,需要考虑卡牌位置,双围。
1级卡做基本卡,86级闪卡做狗粮,合成得100/100满闪破卡 游戏外☆5:1级闪卡喂到51级 (51/60)1级卡做基本卡,51级闪卡做狗粮,合成得60/70的闪卡 60级闪卡做基本卡,喂一张3星卡到61/70 1级卡做基本卡,61级闪卡做狗粮,合成得72/80的闪卡 72级闪卡做基本卡。
比如你有一张差一破的普卡,一张0破闪卡,不管用普卡喂闪卡还是闪卡喂普卡。
16cost 双围7500,11750 合围1w9 技能,卡片等级MAX时 攻击力上升100%发动率:很低(约15%-34%)卡片一般吧,满破的话应该可以入卡组,不过作为一期本体,满破起来还是比较容易的 此外。
4星卡经验+等级经验 你3破普卡吃1级闪卡,普卡就会变成闪卡,一样的。
即高等级直接吃低等级,正向合成。但由于肥料卡从等级45级开始,升级所花费的金额都固定为48000G。这时候吃高等级肥料卡,肥料卡越高等越划算,通常是用要升级的低等级卡去吃高等级肥料卡,即逆向合成。PS:这个 仅在周五才有用,前期开荒金币有限,别盲目每张卡都逆合成,极烧钱。
这张卡是友情点抽奖或妖精战掉落。
妖精及副卡的闪卡,可以打对应的妖精掉落。除了官方活动,拿不拿得到闪卡纯属RP问题了。扩散性百万亚瑟王闪卡怎么鉴别?百万亚瑟王中闪卡鉴别的 一般有三种,一种是对比普通卡和闪卡的花纹(说实话小编并不推荐这种 ,因为这种 真的很难分辨出真正的闪卡。
缘分则能和主流的堕天使、德古拉及亚瑟王、兰斯洛特、梅林等都可以形成轴线。高文就是个超强的T、防御加成,每回合回血,值得推荐。评分:8分。加百列:作为炽天使的加百列,在荣誉商店中的兑换频率一直很高,原因就是因为他是一个后排英雄,而且技能是令对手36%几率冻结。
技能除了全体回血之外,还有56%概率回怒,而觉醒技被攻击25%回血、上阵后友方全体加攻24%2回合、觉醒7免疫封印,攻击更是 性的增加10%(而非其他英雄上场后增加攻击2回合那么简单),用雅典娜作为建队基石,可以配出很多如亚瑟王、梅林、哈迪斯等强力英雄出来。
第一行和第二行的区别在于,有些卡的技能是首回合发动,要求这卡必须放在第一行左起第一位,否则不会发动技能,以及如果第一行放回血卡的话,如果是条件回血(比如HP低于多少的时候回)倒是无所谓,如果放的卡是无条件回血(技能上直接写回复百分之多少)。
:在同一秘境里不同区域走一步消耗的AP是不相同的,同区域上是相同的,选择的时候有写,例如-2就是-2AP,在触发特殊事件时候不会消耗的更多。