输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+ +神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。
无所畏惧流的精髓在于最大化利用乱舞技能,同时确保破天技能的有效运用。首要考虑的是如 繁地释放破天,以及如何与乱舞技能无缝衔接。由于开启buff技能需要时间,棍猴玩家需要巧妙地安排技能释放顺序,避免技能间的停顿影响节奏。
领悟点780,精修点915,加点技能:奔雷击4重天 精修:招式追加 定海1重天 神棍 棍势如山8重天 精修:前5项全部点满 破天棍14重天 精修:这里重点说下伤害加深和无所畏惧的选择,由于版本更新的问题,我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家。
动如雷霆这个精修总体能为你带来60点的攻速加成.对于棍猴来说.攻速=积攒连击点的效率=输出.巨猴拳罡。
经过多次调整,我终于发现了一种兼顾刷图和斗技场的加点方式——分身流棍猴。它结合了分身流拳猴的灵活性和棍猴的强大力量输出。具体加点如以下技能所示:奔雷击:传统棍猴的核心攻击技能。棍势如山:迎势而上点满,提升猴子的灵活性,对PVP尤为重要。破天棍:棍猴的强力输出手段。
推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能 理3非常的好。 咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡 。空格躲连招。
技能的话 一般的下副本都是 棍势如山的打法 就是 奔雷 4重天 点出 招式追加 定1 神棍 棍势如山 满重天 点出 招式追加 定2 迎势而上 行云流水满 破天 满重天 定3 动如雷霆 如火 无所畏惧 巨猿 8重天 攻击 裂甲 巨猿 神行 8重天 灵活 冲刺 狂躁 灵动 咒 ..
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
隐身咒:这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多 相信可以想象的到。 咒:这个技能强大之处我承认。所以我才把剩余的点都加上去。我个人绝对够了。有些BOSS你躲不好技能就算加满了这个你没死也是残了。好吧移花一丢你在上。可惜 CD。
输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+ +神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。
破天棍:定海神针三重:必点,上定海三。动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。 如火:必点,定海三上定海四。突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。无所畏惧:点两点,就差不多。
技能加点建议 1灵巧优先:在加点时,优先提高猿腰摇旋舞、连环碎击和瞬息之刃这几个技能,以提升棍猴的输出能力。1生存兼顾:在加点时,适当提高灵动步伐和影袭术,以增加棍猴的生存能力和机动性。
破天棍等级提升 这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。
首先是奔雷 加神棍 不加感电和下边的两行,棍式行云流水要加满 上边的也点满,破天全点,伤害加深和无所畏惧 据说无畏伤害要高 具体没测试过我加的是无所畏惧 点满 神行点狂躁 隐身点显形 活筋里边不用点 如果点够的话点冷却时间吧 点快速恢复 巨猿点破甲和攻击。
破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所畏惧两点。奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。棍势如山满重天,精修招式追加,定海神针二重和行云流水满,精修点充足的话可以考虑迎势而上和破天裂地。神行术,8重天,前面四个精修都要点。
加点策略中,关于突进技能,有人推荐必点,但在实际团队配合中,可能并不总是必需。在我们的固定队伍中,通常采用爆发定海4技能后,再配合无BUFF的定海4进行小爆发,这就减少了突进的使用频率。将原本用于突进的点数转移到无所畏惧,可以提高体力管理,使战斗更加得心应手。
具体加点策略如下:优先选择10豆定海2,神行7,棍势10,巨猿和隐身,确保在定海4状态(3豆子触发无所畏惧,紧接着乱舞)时,能以6个破天左右的频率输出。在定海4状态持续的10秒内,还能通过攒豆再次释放4个破天,形成18秒的定4状态。
斗战神灵猴棍 最新加点:领悟点780,精修点915技能:奔雷击4重天,精修:招式追加,定海1重天,神棍。棍势如山8重天,精修:前5项全部点满。
灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。 咒:猴哥走刚猛路线的必备技能。本人极力推荐 咒舍弃巨猿拳罡,在 咒期间,猴哥是 的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。
在斗战神灵猴中,技能的精修选择对DPS输出至关重要。以下是几种重要技能的加点建议:首先,奔雷技能应点出定海神棍和速度,速度的提升有助于快速积累连击点,伤害加深则根据个人需求酌情调整。
(可以选择性的沿用至50级出套装前)来张整体技能选择图:单体主要输出技能:奔雷击群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)说明:为什么不加棍式如山。
综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。
《猩球崛起》剧情梗概:为了能让身患老年痴呆症的父亲重回正常的生活,威尔·罗曼(詹姆斯·弗兰科 James Franco 饰)一直致力于名为“Cure”的基因 物的开发,并在大猩猩身上不断进行着 物试验。在公司已经失去信心的同时,威尔继续在家完成试验,并在一只名为凯撒的大猩猩身上获得成功。
猴子定位:脆皮噩梦,分分钟 ,五杀不是问题!孙悟空加点分析孙悟空主要技能是团战和突进型的,前期利用隐身上去骚扰,压低一定血量后,隐身上去被动加突进附加的伤害效果,惩戒一套带走。
传统棍猴进去就是各种砸地板,追人追不上,爆发不如神将,气功牛,被远程职业各种风筝后来百度搜索都说棍猴只适合刷图,真正能在斗技场风生水起的还是要分身流的拳猴。但尼玛分身流的拳猴输出严重不足,搞一堆分身出来,对手直接无视你的存在,杀你队友去了,等搞定你队友再来收拾你这泼猴。。。
最可能的案:猿族崛起 Rise of the Planet of the Apes (2011)片中,一种名为“Cure”的新 物修改了猿类的基因,意外创造出一头超级智能的黑猩猩“凯撒”,后者最终领导了一场对抗人类的 起义。
破天棍:棍猴的强力输出手段。分身劈:分身流象征,影击和无中生有点满,强化破天棍的输出效果。巨猿拳罡:辅助技能,点数充足时可选择。神行术:猴子的神级辅助,必点。 咒:神级防御技能,增强生存能力。活筋:增强战斗灵活性。在PVE中,以棍势和破天为主,形成连招循环。