能量反馈、元素大师、火焰刻印。能量反馈。会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。火焰刻印。
在《火炬之光2》中,法师职业拥有多种加点选择,本文主要介绍的是打造全能法师的策略,适用于精英难度ng+++满级的挑战。法师主要依靠火法伤害,但通过电1技能的追踪特性,使得在过图和pvp中更显优势。火2锤子技能虽有低等级安全和高等级高节奏战斗中的华丽效果,但对低端设备有一定影响。
满级一共132技能点,上面用去121点,剩下的11点也就只够加加充能专精了。所以火炬之光2的法师不存在单纯某一系的说法的,因为技能点数只够主打一个技能,剩下不到11点如果还想加攻击技能的话只够加一个控场技能,比如冰雨冰波冰墙冰冻命运死亡礼物这些。另外建议不要选用任何一个火 做主打。
火 加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰 加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰 伤害轻松上万,基本任何怪都 。
火炬之光2法师什么系好。新手求助需要在85级后加点督军天赋大点燃2层+1后最终成型。依靠天赋中提供的收割强化一次性收割点燃层数造成伤害进行输出。暴风雪加百分之60冰电伤害。通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。
因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先二,技能解析法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能火系我一直认为火系是比较鸡肋的分支。
火炬之光2法师技能加点详解:余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。法力消耗:每秒5点造成33%武器伤害的火伤害35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)熔岩之锤(7级)你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。
火炬之光2的法师天赋技能主要包括元素掌控、奥术专精、冰霜之心和火焰之魂等。元素掌控是法师的重要天赋技能之一,它提高了法师对元素魔法的掌握能力。这个技能使得法师可以更加灵活地运用水火雷等元素魔法,增加了法师的攻击手段和应对不同情况的能力。
法师电系无脑打发。14级后基本 .可一路 到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
至于前期技能点很少,只能是靠着火矛的过渡,太过详细的加点 写出来会很多,当然,也没有必要一味的照搬,大致方向就是在火矛冰雨都拥有至少四点的情况下,将两个烙印点到五到七点,前期先把一点混乱魔杖点出,然后充能专精在前期点出三点到四点即可,在可以点出火柱时点出两到三点的火柱。
技能加点 .法师电系无脑打发.14级后基本 .可一路 到通关 -电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在- 20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级 分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出 电系第一行3技能一点即可 打boss神技 放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹 。
属性点每级3点魔法2点防御 纯法师 1 弹前期加到5中后期升满,魔法武器专家没必要,除非你想靠法杖打。5冰弹主要是减敌人速度的,不过升满的话对付成群的敌人效果很好,尤其是骷髅,精准暴击中后期升满。10冒险者不用加,多玩点副本就行了,炽目之光主要输出技能能加就加,战斗法术专家不加。
满级一共132技能点,上面用去121点,剩下的11点也就只够加加充能专精了。所以火炬之光2的法师不存在单纯某一系的说法的,因为技能点数只够主打一个技能,剩下不到11点如果还想加攻击技能的话只够加一个控场技能,比如冰雨冰波冰墙冰冻命运死亡礼物这些。另外建议不要选用任何一个火 做主打。
《火炬之光2》法师属性点加点方式如下:3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。重点加智力精神和敏捷。
火炬之光2法师加点 经计算,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是最高。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能绝对够用。然后冰法最大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。冰法:我还有26点技能到底给谁比较好。
在《火炬之光2》中,法师的加点策略主要围绕基础属性和技能选择展开。首先,前期倾向于将活力点高,以提升法师的初期输出能力,因为法师的伤害主要依赖于怪物的冰冻、燃烧等异常状态,而非专注。火 如火柱,前1级即可,后续根据个人喜好选择。
在《火炬之光2》中,法师的加点主要围绕智力、精神、专注三个核心属性进行。同时,根据不同技能的使用频率和重要性,合理分配技能点。详细解释 属性加点:智力:法师的主要攻击属性,提高智力可以增加法术伤害和法力值上限。
在《火炬之光2》中,法师职业拥有多种加点选择,本文主要介绍的是打造全能法师的策略,适用于精英难度ng+++满级的挑战。法师主要依靠火法伤害,但通过电1技能的追踪特性,使得在过图和pvp中更显优势。火2锤子技能虽有低等级安全和高等级高节奏战斗中的华丽效果,但对低端设备有一定影响。
火炬之光2火法师技能如何点 加点思路:以高攻速(也就是非常快的施法速度)、高伤害、远射程以及无视地形为主要的加点方式。
能量反馈、元素大师、火焰刻印。能量反馈。会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。火焰刻印。
属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。火 火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。