斗战神灵猴破天分身流加点:奔雷 精修招式追加、定海神棍棍式 精修招式追加、定海迎势而上、熟练分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转活筋 精修幻影、准备隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形破天棍 精修定海 如火分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移、罡(影子相随精修点考虑。
32级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿 的,非常详细。
首先是奔雷 加神棍 不加感电和下边的两行,棍式行云流水要加满 上边的也点满,破天全点,伤害加深和无所畏惧 据说无畏伤害要高 具体没测试过我加的是无所畏惧 点满 神行点狂躁 隐身点显形 活筋里边不用点 如果点够的话点冷却时间吧 点快速恢复 巨猿点破甲和攻击。
在斗战神灵猴中,技能的精修选择对DPS输出至关重要。以下是几种重要技能的加点建议:首先,奔雷技能应点出定海神棍和速度,速度的提升有助于快速积累连击点,伤害加深则根据个人需求酌情调整。
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
斗战神灵猴破天分身流加点:奔雷 精修招式追加、定海神棍棍式 精修招式追加、定海迎势而上、熟练分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转活筋 精修幻影、准备隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形破天棍 精修定海 如火分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移、罡(影子相随精修点考虑)。
但是并不需要像龙女那样操作,适合手残玩家,和新手玩家。灵猴技能 怒风拳:五段近战攻击前方区域,总共造成XXX%的伤害并挑空地面目标。伤害随等级提升而增加。在全民斗战神的设定中,挑空敌人后,伤害会增加,作为挑空技,加一点就可以挑空,无需特地的加上去,所以怒风拳可以放到后面再加点。
那么可以适当增加生命值和防御属性的加点量。同时,玩家也可以根据自己的装备和队伍配置来调整加点方式,以达到最佳的游戏效果。综上所述,全民斗战神灵猴的修炼加点方式应以攻击和敏捷属性为主,辅以生命值和防御属性。玩家可以根据自己的游戏需求和战斗风格进行调整,以达到最佳的游戏效果。
棍势无异议,打豆及输出。破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF;神行,奔雷插招满豆;巨猿有八棍疯魔就用在这,一点就空格;破天,活筋隐身无所畏惧BUFF出现,破天到完无所畏惧BUFF结束,打两豆破天,铁山无所畏惧BUFF出现,打几个破天的豆,继续破天。
动如雷霆这个精修总体能为你带来60点的攻速加成.对于棍猴来说.攻速=积攒连击点的效率=输出.巨猴拳罡。
我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
1生存兼顾:在加点时,适当提高灵动步伐和影袭术,以增加棍猴的生存能力和机动性。1团队协作:在加点时,注重提高火焰陷阱和神速之翼这两个技能,以增加棍猴在团队中的输出和支援能力。
斗战神灵猴破天分身流加点:奔雷 精修招式追加、定海神棍棍式 精修招式追加、定海迎势而上、熟练分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转活筋 精修幻影、准备隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形破天棍 精修定海 如火分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移、罡(影子相随精修点考虑。
在斗战神灵猴中,技能的精修选择对DPS输出至关重要。以下是几种重要技能的加点建议:首先,奔雷技能应点出定海神棍和速度,速度的提升有助于快速积累连击点,伤害加深则根据个人需求酌情调整。
因此天音在选择宠物时,就必须要选择一些以斗志、忠心或灵动高的宠物。
猴子:带什么的都有 虎仙 、狮僧、狸猫、狼人宝宝、 鲶鱼先锋 玉狐:有钱带虎仙、狮僧也不错 600万妖的换的话 带蛇仙BUFF是会心一击时会得到一个气源 气源叠加3次后会眩晕目标3秒 对目标伤害提升200% 55级刷图会心一般会在1000以上这个技能触发率很好 我带的是狸猫刀卫学徒 可以带 。
泼风棍法点满 扫乱云 LV5就行 瞬步LV5即可, 点满(此技能最后点,当有多余的技能点的时候就点,因为此技能用后会增加攻击,而且可以接一系列技能同样是增加攻击的)。
斗战神灵猴破天分身流加点:奔雷 精修招式追加、定海 神棍棍式 精修招式追加、定海迎势而上、熟练分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转活筋 精修幻影、准备隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形破天棍 精修定海 如火分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移、罡(影子相随精修点考虑)。
优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。特色技能 特色技能 出手疾如流星,令人眼花缭乱,对单体目标发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成一定伤害。
灵犀兽:灵犀兽的本源技“灵犀一击”,能对前方敌人造成高额伤害并附加一定的眩晕效果,对于追求输出和控制效果的灵猴来说,是一个不错的选择。同时,灵犀兽的高血量和高防御,也能为灵猴提供有效的保护。
输出型:这种加点方案适合追求高伤害的玩家。主要将属性点加在力量和敏捷上,以提高物理攻击力和暴击率。体质可以适当加一些,以保证一定的生存能力。 平衡发展型:这种方案适合希望全面提升灵猴能力的玩家。力量、敏捷和体质都要适当加点,以保证攻击、防御和生存能力的平衡。
破天棍14重天 精修:这里重点说下伤害加深和无所畏惧的选择,由于版本更新的问题,我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家,因为实测无所畏惧打木桩伤害要高出伤害加深一大截,但实际副本中诸多因素会导致爆发期被打断,如定身,硬直,击倒,或躲闪BOSS大招等等原因,当无所畏惧状态被打断。
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
首先是奔雷 加神棍 不加感电和下边的两行,棍式行云流水要加满 上边的也点满,破天全点,伤害加深和无所畏惧 据说无畏伤害要高 具体没测试过我加的是无所畏惧 点满 神行点狂躁 隐身点显形 活筋里边不用点 如果点够的话点冷却时间吧 点快速恢复 巨猿点破甲和攻击。