在《工人物语4》中,玩家可以选择扮演罗马人、维京人或玛雅人,体验融合模拟与策略元素的丰富模式。游戏的核心任务包括占领土地、获取资源并建设自己的城市。游戏提供了多种模式,包括使命模式,让你在与电脑对战中感受策略的乐趣。游戏画面保持了系列作品的一贯特色,采用幽默风趣的棕 调。
在游戏玩法上,工人物语4提供了多元化的模式,包括使命模式和电脑对战,玩家可以根据喜好选择不同的游戏路径。游戏中,玩家可以操控各种兵种来执行任务:剑士,作为基本近战单位,攻击力一般,但防御力较高,生命值稳定。弓箭手,远程攻击者,攻击力较低,但防御力强,生命值一般。
探索黑暗农场在《工人物语4》中的攻略,这些详细的步骤将帮助你顺利通过各个关卡。黑暗部落1 正常发展,金矿位于小矿区,约66分钟内即可获得胜利。黑暗部落2 艰难的一关,需要耐心和策略。消灭玛雅和黑暗部落,建议兵力至少比黑暗多20%,战斗中要小心防御,耗时约125分钟。
在地图右下有进入黑暗的通道。 一个半小时内摧毁三个黑暗农场。玛雅人兵力很强,不要与他们冲突,所以可以放弃东面,往南发展,西南山脉上矿足够用了。尽早在东西两侧建立防御。
黑暗部落1正常发展即可,金矿在领土下面那个小矿区里-66分钟胜利黑暗部落2累死我了这关,一直F12跳着过的,这关同时消灭玛雅和黑暗才能胜利,建议兵力超过黑暗至少20%再去进攻(还要全三级的),黑暗军皮厚肉燥而且扎成1堆战斗力不足很容易被全歼而且会被玛雅偷袭。
先一下任务第四关,黑暗部落怎么过吧,道先你先建设基本需求的木(伐木)4和石(石矿)2然后要注意一下原始树木的数量,最好就是马上出种树人小屋,你陪养四个园丁让他们先去西北面先除掉两个黑暗农场,然后在去西南在除掉一个黑暗农场就过关了。
一个半小时内摧毁三个黑暗农场。玛雅人兵力很强,不要与他们冲突,所以可以放弃东面,往南发展,西南山脉上矿足够用了。尽早在东西两侧建立防御。黑暗农场在北面有两个,没兵,可以直接过去挖掉;其他三个在黑暗神庙附近,有重兵,攒够兵力后完全放弃东面的防守,集中兵力灭掉黑暗的士兵。
一个半小时内摧毁三个黑暗农场。玛雅人兵力很强,不要与他们冲突,所以可以放弃东面,往南发展,西南山脉上矿足够用了。尽早在东西两侧建立防御。黑暗农场在北面有两个,没兵,可以直接过去挖掉;其他三个在黑暗神庙附近,有重兵,攒够兵力后完全放弃东面的防守,集中兵力灭掉黑暗的士兵。
资源匮乏,需优先发展工具和基础产业。造雕像提升攻击力,约2小时后,用100+三级弓手击败敌人,259分钟内完成。黑暗部落4 目标是挖掉3个黑暗农场,开局注意策略,利用时机,约33分钟内完成。黑暗部落5 无需复杂策略,正常发展,1个半小时后完成,约170分钟胜利。
先一下任务第四关,黑暗部落怎么过吧,道先你先建设基本需求的木(伐木)4和石(石矿)2然后要注意一下原始树木的数量,最好就是马上出种树人小屋,你陪养四个园丁让他们先去西北面先除掉两个黑暗农场,然后在去西南在除掉一个黑暗农场就过关了。
《工人物语4》延续了系列第三部《工人物语3》的核心理念,以宁静的劳动为主题,操作简易,画风幽默风趣。此次 了罗马人、玛雅人和维京人三个独特的种族,丰富了游戏的多元性和玩家的选择空间。然而,游戏中的小工人们并非无忧无虑,他们的敌人是被称为“黑暗种族”的未知势力。
然后就象水房的工人一样开始打水变煤,呵呵,神奇呀!煤不是问题了,黄金,不是问题,钓鱼的钓上来全是黄金,不用采矿了,太麻烦!呵呵,其实为了不太影响游戏的可玩度,我只是做了一点修改,比如钓上来的黄金还需要经过炼金房,我只是想修改到不要看电脑脸色,一个地图的资源太少了,没多久就没资源了。
剑士,作为基本近战单位,攻击力一般,但防御力较高,生命值稳定。弓箭手,远程攻击者,攻击力较低,但防御力强,生命值一般。指挥官,强大的近战单位,攻击力和防御力都较高,生命值也相对丰富。 疗兵,罗马人的特殊单位,主要职责是 受伤士兵,攻击力较弱,防御力一般,生命值一般。
工人物语4是一款策略模拟游戏,玩家需要通过规划和管理资源、建设城市、发展经济等方式来达成游戏目标。游戏的乐趣和挑战性在于玩家需要运用自己的智慧和策略来应对各种游戏情境和挑战。虽然有些玩家可能会通过一些非正当手段来获得游戏中的优势,但这并不是游戏官方所鼓励和支持的行为。
玛雅人和维京人。游戏中而小工人们的敌人是叫作黑暗种族(Dark Tribe)的败类。他们的外貌和地球上的人类不一样,大概是从外太空来的吧,而他们习性黑暗,最令他们恐慌的颜色便是绿色了。于是,他们将在地球上举行粉碎,把所有绿色的工具酿成黑色,而这次游戏的目标,便是要击败他们,掩护绿色的地球。
黑暗部落1 正常发展,金矿位于小矿区,约66分钟内即可获得胜利。黑暗部落2 艰难的一关,需要耐心和策略。消灭玛雅和黑暗部落,建议兵力至少比黑暗多20%,战斗中要小心防御,耗时约125分钟。黑暗部落3 资源匮乏,需优先发展工具和基础产业。
建筑物名称 需求物资 功能 伐木工小屋将地面上的树木砍成木材 采石匠小屋将地面上的岩石敲成石块 锯木厂 木材 将木材锯成木板 植林者小屋在空地上种树 小型住宅 提供10名殖民者 中型住宅提供20名殖民者 大型住宅提供50名殖民者 石矿 面包 挖出石块给玩家运用 煤矿 面包 挖出煤块给玩家运用 铁矿 肉 。
剑士,作为基本近战单位,攻击力一般,但防御力较高,生命值稳定。弓箭手,远程攻击者,攻击力较低,但防御力强,生命值一般。指挥官,强大的近战单位,攻击力和防御力都较高,生命值也相对丰富。 疗兵,罗马人的特殊单位,主要职责是 受伤士兵,攻击力较弱,防御力一般,生命值一般。
游戏提示:在北边湖的周围建12个盛水的雕塑,可以得到铁。这一关北边山脉没有金矿,在南边有,所以开始的时候尽快向南扩展。黑暗地区也有金矿,不过比较少。 这关没啥说的。玛雅人谋个时间会过来进攻,在有路的地方(或者再往前)建立防御。黑暗的蘑菇场有四个。