火炬之光2工程师技能(火炬之光2工程师技能展示)

2024年12月28日 game 阅读(2)

火炬之光2工程师技能

二、建造技能加血机器人加满,这个没有疑问。 壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。神盾技能力场满,这个不用说,神技来着。震动5级,这招的效果相当不错,我喜欢。

火炬之光2中召唤流工程师该的技能怎么加点呢?下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。

2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

补充:初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。

火炬之光2——双手工程师加点法术卷轴与作战心得

力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。

召唤全部智力。

如果主副手攻速相差更大的话,输出相差会更多。所以,你如果选择走双持工程师路线,处决率一定要堆满。基本上到NG+++,也碰到过好几回粗人了,先看附魔后靠专注处决到什么程度,不够的部分靠18%处决宝石。我是比较苦逼的两个宝石堆到95,然后插了第3个。。。然后卷轴选择上,剑舞是必须的。

我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来, 弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

火炬之光2作为一款深受玩家喜爱的游戏,召唤工程师这一职业尤其受到好评。小编亲身体验后,决定分享通关心得。召唤师主要依赖宠物和法术,装备的宠物伤害加成、施法速度和移动速度是核心属性。首要原则是保证生存,这意味着选择法术卷轴时,骷髅召唤6是主力,骷髅的高血量和防御能提供持续输出。

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点

火炬2工程师技能加点攻略 风暴突发:小短腿工程项目的老板跑路招式,提议设定单击,要挪动时只需按Shift便会向你的鼠标光标跑,实际操作上便捷许多,+15点,5秒CD跟1秒CD便是生和死的区别。

能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

下面说说肉防系加点1闪电 :震波(加满)这个技能的好处就是不仅给你提供aoe伤害 而且有眩晕,100%的打断,可以控制怪物。灰烬锤(加满)这个技能可以辅助队友输出,效果:100%的破盾几率,对于物理输出帮助很大。

加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。

《火炬之光2》工程师技能加点心得分享,已知工程师所有依赖于武器DPS和将武器DPS转化为元素伤害的技能,都不被Focus额外加成,会触发武器的传递效果,不激发吸魔吸血的非传递效果。(大概这就是游戏用convey/传递表述这些属性的本意。)技能注明";+570 Fire Damage*";这样的数值伤害技能,会被Focus额外加成。

我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

火炬之光2双手工程师加点心得分享

护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。2. 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加5%。

我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

跟同学玩火炬2半个来月,对工程师这个角色略有感触,随笔写下自己的心得体会,给大家参考和分享,如果有任何触犯大家情绪和引起大家不愉快的,请多多包涵,那么 开始首先,我们纵观工程师这个职业定位,可以从3个天赋中发现,工程师可以分为以下3种打法,即使兼修多系的玩家往往也有倾向,因此。

火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐

火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点经过个人摸索,精英难度开荒模式下推荐加点如下: 疗机器人能加满就加满蜘蛛雷能加满就加满 和大锤能加满就加满被动加护甲的那个能加满就加满第一栏那个位移技能加一点有的时候走位很重要力场能加满就加满技能可以放在鼠标右键上。

推荐一个召唤流的 工程师 的 加点 吧 建筑系:healing bot加满,回血回蓝,尤其是 机械师 的蓝比较可怜,释放技能需要的蓝光吃 瓶子 还是不够的 spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷 可以自动跟踪目标的 gun bot加满辅,助攻击 sledgebot加满,辅助攻击 保护系:immobilization copter加满。

护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加5%。

召唤全部智力。

有好几种,建议召唤流。

回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明第三系第二个技能:能量盾 这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本。

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