由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。
单体输出:起手:由于剧 创伤的改动,现在有两种起手方式。进入战斗前1秒喝 水,潜行疾跑接近BOSS,使用绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、斩击、毁伤、 伤、仇杀、斩击,最后补割裂,进入循环。
输出 起手,先给预谋然后立刻割裂获得25%伤害加成,接着打出2个伏击;如果直接打2个伏击,第三秒没有能量打出第三个伏击,这两个伏击也没有25%的加成,故应先打割裂。
起手技能先后顺序如下:使用[切割](无论你当前攒了几星)使用[嫁祸诀窍]使用[预谋]使用[暗影步]使用[伏击]使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星。
战斗贼的单体输出手法:- 在战斗开始前,利用潜行优势接近Boss,减少启动时间。- 战斗开始,立即施放切割,随后尽可能保持切割技能持续。- 循环使用终结技,优先级为切割>割裂>刺骨。- 使用揭底之击(要害打击)时,选择在4星并即将施放割裂或剔骨时使用,以最大化进攻性终结技的效果。
主手当然越慢越好,8+4就行了。以下手法转自NGA VS骑士:惩戒的爆发力毋庸置疑,但是如果你能给出持续的输出压力,那么惩戒的星都将用在 上而陷入到被动中去。起手开鹦鹉如果能打出盾来,那么我推荐直接缴械,可以延缓其开出狂热精神来无限三星回血。
用敏锐的话首先天赋选第五行第三个,六行选第一个。先别喷,继续看。雕文选择锁喉、破甲、凿击 基本思路是第一套招打控制(合理安排递减),让对方交章,第二套招打爆发。
敏锐其实就是一个PVP天赋 要点的PVE天赋的话很抠门 武器主8副4匕首 基本上就是靠爆发吃饭的 一会一个爆发 主要是拿出血挂流血 拿背刺输出 我记得还得用强隐去爆发 很费力的 建议洗个战斗 战斗贼 主6板斧/大锤 副手4匕首 输出比较无脑 上来影袭切割开 然后无脑影袭 3豆或4豆。
敏锐Z 一直在FB输出不是很高,他以控制为主,所以大多大PVP德都用敏锐,建议LZ用毁伤Z试试。首先,在这个版本没破甲的情况下,刺杀贼就成了CTM得主流输出天赋。下面我说一下刺杀Z的属性吧 刺杀贼只有一个属性需要达标,就是命中,命中需要到达法术命中上限。
或者: 伏击+背刺+剔骨 致盲 出战斗或者消失 恢复能量后预谋伏击+5星肾+背刺 PS:PVP是没有定向输出的。因为有太多不可预测因素。所以靠套路永远成不了高端。
输出循环:能潜行起手的boss使用绞喉起手,返还多出来的1个星打上切割,然后截肢�8�1补割裂�8�1看情况 化或者截肢 化。对于毁伤天赋,输出可以总结成:截肢攒星,保持割裂,高星 化,最大化 化buff利用率。
1:在副本里 如果想输出 首先把军装脱了(其余的再说)出血Z当然是以出血为基本了 我建议是起手一个绞喉 (因为在10-25人副本里打一个小怪到后期你的能量会不足的) 然后是出血+出血+出血+切割+出血+出血割裂什么的都上上 建议你能在打怪的时候能把像SS一样的DOT都上上 持续掉血到后期 伤害还是很。
我才玩了七八天一开始就是敏锐,现在才384大概的手法是潜行,伏击,背刺到五星,剔骨,主要输出技能就是背刺。移动的时候考虑挂个出血DEBUFF然后五星割裂。不过限制是要有背部才行像老五这样的全程正脸的还是用战斗打吧,我在没洗战斗的时候正面用的出血攒星。
使用[切割](无论你当前攒了几星)使用[嫁祸诀窍]使用[预谋]使用[暗影步]使用[伏击]使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星,虽然大部分情况下你应该有)使用[出血]使用[背刺](直到你攒够4星)留能量(直到[盗贼的尊严]为你攒到5星)使用[切割](或者如果你之前的[切割]还有多余的时间。
该匕首pvp手法有以下步骤:起手式:在《魔兽世界》游戏里,使用暗影步和伏击作为起手技能,可以迅速接近敌人并造成大量伤害。循环输出:在战斗中,保持敏锐状态,使用背刺、出血、影舞等技能进行输出。在技能冷却时间,使用邪恶攻击、剔骨等普通攻击填充循环。
3敏锐输出, 同战斗,起手先潜行预谋蓄星(有 帮你偷星就留预谋打伏击)切割,有背可以飞的暗影步伏击,5星割裂(记住上出血),背刺攒星5星恢复,背刺5星打刺骨。能量打得差不多消失预谋暗影步伏击,高能量的时候开影舞爆发,2技能用完。开伺机待发,嫁祸好了就用。
一般情况下。。[ 膏]涂抹在主手,[致命 膏]涂抹在副手,及在装备投掷武器时涂抹[致伤 膏]。当然,如果你们的战斗策略需要你大量的转换当前目标,那么使用双手[致伤 膏]会更好。
首先,起手阶段,推荐采用拉戒+6星或死标的方式。6星起手的顺序是:潜行 - 暗影之刃 - 暗影打击 - 夜刃 - 死亡符记 + 暗影之舞 + 暗影打击同时使用 - 持续进行暗影打击、刺骨的循环,直到满星,然后使用刺骨,确保死亡符记覆盖两次暗影之舞。
敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手8慢速匕首,副手4快速武器(不一定是匕首)。主手上 ,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。麻醉 已经不存在了,你的 刃将会提供这个效果。单体输出:背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。
[潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。同样在起手时有一个5星的[切割]对敏锐天赋的DPS提升很大。
单体输出 起手:由于剧 创伤的改动,现在有两种起手方式。进入战斗前1秒喝 水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、(斩击)、(毁伤)、 伤、仇杀、(斩击)、绞喉结束补割裂,进入循环。
概述 在魔兽世界3版本中,刺杀贼的输出手法包括AOE和单体攻击两种。根据战斗环境的不同,刺杀贼需要灵活切换不同的输出策略。AOE输出手法 在遭遇多目标敌人时,刺杀贼应利用AOE技能迅速清理战场。主要手段包括: 使用范围攻击技能:如扇形挥砍等,可以同时攻击多个敌人。
- 第一个寻找弱点Debuff结束时开影舞,第二个结束时消失、暗影步、伏击,第三个结束时准备、消失、暗影步、伏击。刺杀贼起手:潜行(吃灭绝BUFF),锁喉,切割,毁伤,割裂,毁伤, 伤(不管几星,这个 伤是用来刷新切割BUFF的)。
单体输出:一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。输出循环/技能优先级:切割>割裂>剔骨 推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
刺杀天赋:- 在单体输出时,始终优先考虑潜行状态起始,以充分利用20秒的“极限杀戮”时间。如果可能,在战斗的前几秒内迅速使用绞喉并开始攻击,这样绞喉比截肢更优。由于开场几秒内Boss的不可预测移动或AoE效果可能会打破潜行,这并不总是可行。一旦可以安全地进入战斗,应立即使用绞喉。
输出循环:能潜行起手的boss使用绞喉起手,返还多出来的1个星打上切割,然后截肢�8�1补割裂�8�1看情况 化或者截肢 化。对于毁伤天赋,输出可以总结成:截肢攒星,保持割裂,高星 化,最大化 化buff利用率。
进入战斗前1秒喝 水,潜行疾跑接近BOSS,使用绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、斩击、毁伤、 伤、仇杀、斩击,最后补割裂,进入循环。进入战斗前1秒喝 水,潜行疾跑接近BOSS,使用伏击、切割、暗影之刃、毁伤、割裂、斩击、毁伤、斩击、毁伤、 伤、仇杀、斩击,进入循环。
起手技能先后顺序如下:使用[切割](无论你当前攒了几星)使用[嫁祸诀窍]使用[预谋]使用[暗影步]使用[伏击]使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星。
敏锐贼PVP 主要靠两招,一是5星肾击后的暗影之舞加伏击,二是只要绕到对方后面就是一背刺!至于出血,找不到背的时候用。板甲是抗物理伤害的,所以板甲职业都是盗贼比较难打的。