具体技能加点狂杀狂杀BUFF是能增加光刃物理攻击的,在最短的时间攒到5层能大幅度提高秒伤,所以BUFF持续时间和减攻击次数以及100%获得BUFF的修炼是每个合格的光刃必备的。战意决的高级战意决卷一·杀点到满以后暴击一次回5%的血10S触发一次。因为我的这套偏重回复所以这个是要点的。
狂杀满点,强化能持续25秒的破伤增益,提升25%攻击力。斩青云满点,无论是群体还是单体攻击都非常强力。战意决满点,以保持战意值,增强输出效果。破影满点,提供破防伤害,持续20秒。不动山根据个人习惯加点,剩余点数可考虑。定风波可以点出二次攻击或控制技能,视个人偏好选择。
首先,对于属性加点,推荐如下配置:体质100,精神100,确保基本的生命和魔法值。然后将剩余点数全投入力量,提升基础攻击能力。技能方面,无双技能的加点建议如下:左无双:暗月技能满级,修炼火林风,以增强攻击、射程并减少无双消耗。闪杀同样修炼火林,优先选择林系的强晕效果。
如果打副本当DPS的话,可以 力量:体质= 2:1的加点 或者力量:敏捷:体质=2:1:1加点 如果当T的话,可以力量:体质:精神1:1:1加点。
瞬杀·暗月:近战能力,通过对目标的靠近,可以在瞬间打出高额的输出量,并提供对应的击退和击飞收益。
斩风、破空斩和追命可酌情加点,根据需求决定。在输出手法上,单体和群体优先级略有不同,根据技能冷却和怪的状态灵活运用。例如,开怪时可使用追命、狂杀、破影,随后是战意-杀、猎光、定风波等。BOSS战时,保持破伤和战意-杀,同时利用破甲状态,合理运用无双和斩青云。
天谕手游光刃技能搭配 技能介绍 工欲善其事,必先利其器。同样地,要对光刃的技能进行合理搭配之前,我们也要对技能进行详细了解。普通技能 狂杀: 对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取)。
———【角色定位】———光刃在游戏内属于近战物理输出角色,输出强度仅次于玉虚。虽然自身是近战职业,但是本身的技能自带各种特殊效果,例如 /击倒/控制等手段,导致光刃在游戏内操作上限极高。
狂杀+斩风雷+战意决+猎光+定风波+破影+血绽决,大招带封神斩或散浮华,这样我们打本的时候既有输出,也有一定的消耗控制能力,配合起来CD也很快。
天谕光刃PvP加点攻略:属性加点。体质100精神100暴击50剩下全力量。技能加点:无双(左):暗月满。修炼。4火3林。飞羽多少不记得了。。修炼建议火林风。加攻击。射程和减少无双消耗闪杀多少级不记得了。修炼火林。先出林的强晕。千刃: 没学。。_丝。。无双(右)风雷满:修火林。
战意决满点,以保持战意值,增强输出效果。破影满点,提供破防伤害,持续20秒。不动山根据个人习惯加点,剩余点数可考虑。定风波可以点出二次攻击或控制技能,视个人偏好选择。猎光满点,瞬发高伤害,但范围较小。血绽锋保命技能,选择性加满,全团吸血对团队有大贡献。
天谕光刃主T 光刃主T属性加点 3体2精。50力,50敏,200体,140精。光刃主T技能加点:普攻不加,狂杀不加,破影不加。剩下的都点,多余点可以点狂杀,因为有修炼支持的道义狂杀可以同时叠虚弱和格挡。
光刃技能加点:战意决:核心技能,打爆发和堆格挡必备,能点就点。必满。狂杀:伤害欠缺但存在破伤BUFF,五层BUFF可提供极高攻击加成,必满。破空斩:光刃远距离核心技能,后期卡刀攒无双神技,建议加满。斩风:俗称平A,伤害低消耗少。。很多人认为这个技能很鸡肋。。不加甚至不用。
光刃技能加点图:副本技能装配选择:天赋选择则是:问情:极光爆破,浴血奋战,狂怒之意。在等级的高低情况下,可以提升技能等级也会收到影响。技能等级提升有技能经验的需求。技能 等级越高,消耗越多技能经验。相对在装配栏中,右下角的天赋点数等于左上角技能等级。
光刃PVP对战各职业攻略光刃是个很吃操作和时机把握能力的职业,拥有一流的追击能力与机动性。插旗切磋中,带上【真气刃】这个技能,可以做到双追命+定风波击倒,打出成吨的控制。破影的短时间 效果可以躲控制和伤害,掌握好使用时机可以提高自身的容错率。
光刃技能加点图:副本技能装配选择:天赋选择则是:问情:极光爆破,浴血奋战,狂怒之意。在等级的高低情况下,可以提升技能等级也会收到影响。技能等级提升有技能经验的需求。技能 等级越高,消耗越多技能经验。相对在装配栏中,右下角的天赋点数等于左上角技能等级。
光刃技能加点:战意决:核心技能,打爆发和堆格挡必备,能点就点。必满。狂杀:伤害欠缺但存在破伤BUFF,五层BUFF可提供极高攻击加成,必满。破空斩:光刃远距离核心技能,后期卡刀攒无双神技,建议加满。斩风:俗称平A,伤害低消耗少。。很多人认为这个技能很鸡肋。。不加甚至不用。
斩青云满点,无论是群体还是单体攻击都非常强力。战意决满点,以保持战意值,增强输出效果。破影满点,提供破防伤害,持续20秒。不动山根据个人习惯加点,剩余点数可考虑。定风波可以点出二次攻击或控制技能,视个人偏好选择。猎光满点,瞬发高伤害,但范围较小。
纯输出的话,可以点70-100的敏捷,其他全力。普通输出的话,可以点40-50的体质和精神,50-70的敏捷,其他全力。做T的话,可以体质:精神:力量=1:1:1加点。或者体质和精神多加点。
定风波和斩青云,追命在有剩余的技能点的情况下才点。格挡在PVE中作用不是明显,点到14是因为能激活修炼的格挡回血和格挡反击回血。
49卡级用处不大,一般都是59卡下点修炼,69卡下点修炼。
破防:800点达标,1000点封顶,再之后收益降低,会导致你其他属性偏低。土豪可尝试120削铁如泥,刀刀见肉!无论是技能修炼还是后期BUFF叠加/无双悟道都和破防息息相关。