制造者是一个擅长打野的英雄,用Q打野怪,再加上用E的加攻击速度,能快速秒掉野怪。
新版 改了之后,6级前没有隐身,这就很不好GANK,而 打野又比较伤。所以前期抓人效率并不大,但是在6级后有了隐身功能之后,抓人就会方便很多。只要是对方没有放真眼,是看不到 的动向的。但是新版 改了之后W技能有点废,W一标记,对方就会知道 来了,甚至会第一时间交出闪现。
厂长的S4 打野天赋选择了12-18-0,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和 固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。
所以 抓人,就要队友去勾引,这样 才有足够输出时间。尤其是有了红BUFF之后,还是可以打出不俗的伤害。如果线上抓不死人其实也没必要灰心,只要逼出对方的闪现等技能,对线上的队友而言,也是不小的帮助。那么如何去限制对方的打野呢,其实可以带一些眼,只要对方打野残血或者收野怪。
红开的话直接打完去反野, 可以cj和点燃,蓝开的话不建议打蓝,先cj蛤蟆,自己单刷三狼,在拿红,3级回来打蓝。
12点防御点出物抗相关、召唤师技能、到加血量和反伤。9点通用,点移速相关到BUFF。打野先学Q,主Q的持续输出高,主E的小爆发,推荐主Q。符文AD的通用就可以。装备方面顺的话可以先智慧,一般就直接肉了,照着FT出不会有大问题。三项很适合 。抓到三路真眼、辅助先知,目的就达到了。。。
团战时, 仍然需要注意以下几点:利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进 很可能没走到就被秒了;大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减 果也可以作为先手使用;团战目标主要是对面ADC和APC,RE Q的伤害非常可观。
厂长的S4 打野天赋选择了12-18-0,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和 固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。
AP刺客。走中路、 装备走 法穿 AP 爆发流。 6级以后一有机会就游走。他隐身状态下 普通假眼是看不到你的。所以GANK效率偏高。 鞋子 多兰过度。 冥火 深渊 爆发对中路AP和AD很轻易就秒掉。 然后做 守护天使,帽子,巫妖。。
lol 制造者打野位置很厉害,主要从打野思路、团战技巧入手,具体如下:刷野玩法: 前期的战斗抓人能力并不是很好,前期抓人的话等到三级再去比较好,看哪路敌人在压线就可以过去帮助队友快到的时候让队友和敌人打架,然后自己释放W技能先标记,进场打出魅惑配合队友输出就可以了。
团战一般不先上,躲在后面,开团了,一个大先手,后排ADC和脆皮,然后在打。 装备的话,法穿流应该最 , 出门一鞋三红,然后法穿鞋加面具,然后冰杖,法穿仗,帽子之类,作为刺客的话,最重要的就是出其不意手下对方的人头。希望可以帮助到你,还有可以看看 的 ,很有帮助的。
起手装备 猎人傀儡 / 猎人圣符:基于个人打法的偏好,如果你更倾向于频繁的打野冲击,可以选择猎人圣符来获得更多的法力回复和更尖锐的早期伤害。返生甲:提供额外的生命值回复,有助于Evelynn在野区的持续生存能力。