出门装: 铁树枝干 三个,后续合成大魔棒,很多人都轻视了大魔棒的作用,它可是反杀逃命的利器。 压制之刃 近战线上压力大,要保证自己的补刀成功率,能补到的坚决不能放掉。吃喝一组。也有选择小圆盾出门,后续合成先锋盾,个人不太推荐,后面会有深入的解释。
DotA 50改动*敌法师 法力虚空的魔法消耗由175/225/275减少到125/200/275 敌法师是DotA中造型最拉风的英雄之一。不少玩家就是冲着恶魔猎手的模型,为了精灵的叛逆英雄尤迪安支持着敌法。但是,敌法实在不是一个强大的英雄,他迅捷的身姿在战场上闪耀而过,往往冒着巨大的风险。
1手选敌法:600多钱 300的圆盾(要出先锋盾早晚要买)90的树(回血的那个,具体数量看实际需要)57的树(全属性1的那个,一般也就2 3个。)2RAN敌法: 800多钱 :直接去野店,刷怪的时候就可以买到回复戒指 :限制英雄多可以出狂战。
敌法师攻略详解本文将详尽解析敌法师在《DOTA》中的全攻略,无论你是新手还是老手,都能从中获益。首先,出门装备以先锋盾和四棵吃树为主,这是大部分玩家的首选,尤其是在面对挑战头巾的新选择时,我更倾向于坚持传统的路线,原因将在后文详述。在初期,敌法的路线选择靠近野外商店的一边。
首先敌法这个英雄有2种路线,一种是是刷钱流,一种是打架流。AM厉害的地方在于他的切入战场能力,所以一定要利用好英雄本身,然后观察局势,选择出装。出门装:853出门标配小圆盾,补刀斧,一组吃树一个大 , 如果对面劣势路是WR等点人厉害英雄,选择出穷鬼盾。503出门:一组吃树一个大 小圆盾。
头环便鞋X2+树 前期有钱后买鞋 然后活力球+ 指环+园盾出先锋盾 先先锋(法师太多就挑战头巾)后假腿 21对加有大学大 中期就憋蝴蝶或龙心(如果对方控多)吧
WTF模式的基本要求 你可能会想:“xx!WTF模式也有攻略?玩WTF时谁在乎输赢啊!”。但玩游戏谁不想赢呢?要是你每场都被打得惨不忍睹(比分是1-26,其中的1分还是抢人头拿的),用WTF模式虐别人一局会相当有趣。在该模式里游戏机制发生了重大变化,使得老鸟和菜鸟都有了获胜的可能。
出BKB(必出) 出挑战 出林肯 然后晕锤 对剑 球 把钱打起来 前期不要被杀 情况不对马上B走 或者在他还没六级前可以试试强杀他 没大招控制不了你
-.- 敌法当然是去下路补兵带野刷经济 除了屠夫,发条。
2的总成长很强大了 虽然敏捷8比较灵魂守卫赏金猎人等,不算是很高,但是敌法的基础攻击速度是DotA中最快的(不包括英雄变身的状态)!!关于基础攻击间隔的详细解释和数据在这里可以看到 几乎所有的英雄基础攻击间隔都是7,而敌法是45。
第一篇敌法师 这是一个带线的后期英雄 前期逆风期可以主+闪烁技能 加1级被动 1级魔防有大加大。敌法的核心装备是狂战斧 不仅能+不俗的攻击与回魔回血 尤其于 闪烁技能配和能带给敌法强大的带线能力所以有这么一个说法 有了狂战斧的敌法5分钟一个大件不是梦。
我建议的敌法师出装顺序是,狂战-假腿-分身斧-龙心-蝴蝶-大晕锤。这套出装可以让敌法师的出装速度达到最快分身斧作为狂战后的第一个大件,既可以带线推塔,也可以解负面状态,堪称完美。分身后的龙心中间如果对面控制较多可以选择BKB,之所以不在分身前出BKB的原因是因为狂战BKB的敌法师输出太低。
打死,可以,你们至少交出2-3个大招,我们队友去推塔看你们怎么守。一个人头换一个塔),两个人GANK,在前中期一套连招你必死!码了这么多,最佳给我吧。这是我路人的心得,CW的话敌法师是上不去的。别说这是路人攻略,所以垃圾,楼主需要的是来打路人的吧?打CW还是选蚂蚁之类的。
出门装,补刀斧,圆盾。大血。(飘逸流)补刀斧。三树枝。一吃树,一大血。穷鬼盾。树枝。(一般队友有提供吃喝的时候出或者有小鸡可以运输,自己打的又略猥琐的时候出)两 。两树枝。一吃树,一大血。两贵族饰环。两吃树。一树枝。守护指环,补刀斧。一大血。一吃树。基本装。
出装建议从基础装备开始,首选“狂战斧”,这是敌法师的核心装备之一,提供生命恢复和攻击速度,极大提升了其在对线和单挑中的生存能力和输出。随后可以考虑“分身斧”,辅助提升敌法师的生存和输出效率。在中期,根据局势选择是否换出“飞鞋”以提高移动速度,灵活调整战场位置。
出门装: 铁树枝干 三个,后续合成大魔棒,很多人都轻视了大魔棒的作用,它可是反杀逃命的利器。 压制之刃 近战线上压力大,要保证自己的补刀成功率,能补到的坚决不能放掉。吃喝一组。也有选择小圆盾出门,后续合成先锋盾,个人不太推荐,后面会有深入的解释。
出门装:补刀斧或小圆盾,3树枝,大 罐,一吃树,中期:假腿,祭品,tp,先锋盾 神装:飞腿,祭品,狂战,分身斧,龙心。
出装攻略: 魔杖(Magic Wand) - 敌法师需要魔杖来恢复生命值和魔法值,以便在战斗中保持生存能力。 动力鞋(Power Treads) - 动力鞋为敌法师提供移动速度和攻击速度,使他更容易追击敌人或逃脱困境。
出门装: 铁树枝干 三个,后续合成大魔棒,很多人都轻视了大魔棒的作用,它可是反杀逃命的利器。 压制之刃 近战线上压力大,要保证自己的补刀成功率,能补到的坚决不能放掉。吃喝一组。也有选择小圆盾出门,后续合成先锋盾,个人不太推荐,后面会有深入的解释。
1手选敌法:600多钱 300的圆盾(要出先锋盾早晚要买)90的树(回血的那个,具体数量看实际需要)57的树(全属性1的那个,一般也就2 3个。)2RAN敌法: 800多钱 :直接去野店,刷怪的时候就可以买到回复戒指 :限制英雄多可以出狂战。
第一篇敌法师 这是一个带线的后期英雄 前期逆风期可以主+闪烁技能 加1级被动 1级魔防有大加大。敌法的核心装备是狂战斧 不仅能+不俗的攻击与回魔回血 尤其于 闪烁技能配和能带给敌法强大的带线能力所以有这么一个说法 有了狂战斧的敌法5分钟一个大件不是梦。
如果rd或手选的话可以先圆盾+树枝/头环+树/ 膏,中期可以双细带+假腿+先锋必要可以+挑战,视后期情况可作出蝴蝶,你一般打到这样也差不多结束了再打的话可以堆一些力量上去,你敌法的魔抗高,法师搞不动你的,只要不把自己当成打不死的小强或者被控到死以外。
敌法师对线时能克制hero的很少,基本要短腿且需要魔法的hero才被AM(敌法)克制,像宙斯这样的,敌法就能对中,用自己的血来换对面的魔法,但如果对面是两个人,就萎缩吧,对面走位差了砍两刀耗耗魔也就OK了。
AM么,一般都是圆盾+三树枝+吃树之类的补给出门,对面是很黑的黑点就1技能学闪烁防被拿一血。开局的三个树枝还能转成魔棒,也许危机时甚至可以利用魔棒反杀 对面法师较多又是优势就主1技能抽魔,对面法师较多但是是劣势就主3技能魔抗。装备的话,先锋盾是必备的。
在初期,敌法的路线选择靠近野外商店的一边。一级优先升闪烁,但具体加点策略会因对手组合而变。如果对面是强大的NUKE组合,建议在确认对手意图后,优先增加魔抗,这正是我路线的独特之处。
两种:1):先锋盾+挑战+假腿后转输出装备,好处是提高生存能力,坏处是做为一个DPS的话,成型会比较慢。2):直接DPS装:狂战+假腿+蝴蝶之类,好处是成型快,法球对于极其需要蓝的英雄来讲是个噩梦,坏处是生存能力差,如果对方爆发力强或限制技能多的话,会是你的噩梦。
第一篇敌法师 这是一个带线的后期英雄 前期逆风期可以主+闪烁技能 加1级被动 1级魔防有大加大。敌法的核心装备是狂战斧 不仅能+不俗的攻击与回魔回血 尤其于 闪烁技能配和能带给敌法强大的带线能力所以有这么一个说法 有了狂战斧的敌法5分钟一个大件不是梦。