每个人天赋点的不一样。比如狼人,天赋完全可以点满攻击21点 还有9点点防御。出门鞋子+眼,血都不用吃。 再比如木木,点21点攻击那肯定是坑爹了,那打野不光攻击起不来,扛也扛不住。 打野要注意的是,别打野100年。
LOL打野狼人天赋推荐选择主宰系中的“电刑”和“猛然冲击”。对于LOL打野狼人,主宰系天赋能够提供高额的爆发伤害和突进能力,非常适合狼人的打野风格。
瞎子打野的天赋符文应该偏向于输出一点这样可以更好前期带起节奏和前期野区作战能力 符文推荐:大 攻击力,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗。 固定攻击,红色固定攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,可以是固定也可以是成长。天赋是2190。21优先冷却缩减和小兵,往下点攻击等等。
攻击系9点。点出2点巫术、2点屠夫、4点爆裂、1点奥术。防御系12点。1点召唤师的决断、4点耐久、1点老兵伤痕、2点韧化皮肤、1点刃甲、1点 、2点坚硬。通用系9点。第一行全部点满,然后点出符文亲和。也可以不点出改良城点出1点的智囊。
在最新的英雄联盟韩服数据中,打野位置的格局似乎有所变动,努努这个英雄凭借其独特的翻身仗,成功登顶T1打野胜率。努努的打野玩法以AP半肉流为主,推荐选择掠食者符文,以强化其前期的恢复能力,同时配合WE技能,增强了抓人能力。走偷野路线也能让对手在早期失去不少野怪资源。
防御系12点。1点召唤师的决断、4点耐久、1点老兵伤痕、2点韧化皮肤、1点刃甲、1点 、2点坚硬。通用系9点。第一行全部点满,然后点出符文亲和。也可以不点出改良城点出1点的智囊。
在天赋方面,推荐6 6 18的点法,注重生存与控制,而非老兵伤痕或灵敏。主Q副E,2级时点出W,能在早期快速清理野怪,得益于Q技能带来的血量和移速加成。出装上,努努可以选择猎人宽刃刀起手,注意蓝量管理,中期熔渣巨人附魔能提升血量。根据团队角色选择冰霜之心、钢铁烈阳之匣等装备。
天赋和符文方面,攻速和生命值成长的符文适合努努,而技能加点上,主Q副W的策略有助于输出,召唤师技能闪现便于黏人。核心出装倾向于肉装,但配合队友时,努努也能成为输出噩梦。打野时,注意清野效率,优先使用惩戒击杀大怪。在gank时,利用视野和队友配合,以控制为主,尽量不与高等级对手硬碰硬。
首先,对于努努打野来说,狂暴(Fury)天赋是必不可少的。这个天赋会提升努努的攻击速度和物理攻击力,对于提升他的清野速度和单挑能力非常有帮助。其次,决斗(Fervor of Battle)天赋也是很不错的选择。
瞎子打野的天赋符文应该偏向于输出一点这样可以更好前期带起节奏和前期野区作战能力 符文推荐:大 攻击力,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗。 固定攻击,红色固定攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,可以是固定也可以是成长。天赋是2190。21优先冷却缩减和小兵,往下点攻击等等。
盲僧: 固定攻击,红色护甲穿透,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲 皎月: 固定法强,红色法术穿透,蓝色法强,黄色固定护甲。皎月蓝色也可以换成固定魔抗。
天赋推荐:s7盲僧打野天赋 lol瞎子符文天赋加点图 自从没了时光之力,雷霆天赋,是肉食打野最好的选择。
天赋、符文 天赋我选择了21/0/9,因为需要打野,所选择 丰厚赏金(攻击系),加了通用精通(通用系),并且没有选择坚韧(通用系)而是选择了精心照料(通用系) 因为LEESIN并不是靠暴击吃饭的英雄,所以我并未选择毁灭(攻击系)而是将天赋点花在了其他几项上。
一般通用的符文就可以 红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 三个攻击力或者两个攻击力一个吸血 三攻击力是8610 两攻击一吸血是9635 也有专业打野为了追求速度 带两个移速一个吸血或者三个移速 这样是11685 天赋的话瞎子是21 9 0的 也可以把防御右边三个加到护甲上面 。
爆破这个天赋主要是配合破舰者使用的。
首先,狼人的天赋需要选择野兽狂怒(Fury of the Beast)这个天赋树。在这个天赋树中,狼人需要选择一些能够提高攻击力和生命值的天赋。其中,狼人的核心天赋是狂暴(Frenzy),这个天赋可以让狼人的攻击速度和暴击率得到提升,从而更容易清理野怪和击杀敌人。
推荐狼人打野天赋选择征服者。征服者是一个非常适合狼人打野的天赋,它能够通过参与战斗来逐渐堆叠额外的适应性攻击力或法术强度,并在达到10层时获得额外的 效果。对于狼人这种依赖持续战斗和回复能力的英雄来说,征服者能够提供强大的战斗能力和生存能力。
天赋:考虑到移动速度的重要性,选择强化回城、减少召唤师技能CD以及延长buff持续时间,这些对狼人发育型打野非常关键。狼人在6级之前以Q为主,7级后主E,利用惩戒优势进行发育和gank。总的来说,狼人打野的策略是安全发育,适时gank,灵活运用装备和技能,以求在比赛中取得优势。
出装:布甲5红出门 适当补一把多兰剑(大顺风出残暴之力)对面是比较厉害的ap英雄 就先出饮魔刀,否则跳过 之后出日炎铠甲+振奋铠甲,鞋子 之后兰顿之兆 之后怎么肉这么出 最后出黑切。神装:忍者足具+日炎铠甲+振奋盔甲+兰顿之兆+黑暗切割者+自选一个装备,狂徒冰锤比较好。
出门鞋子3血或回血牌1血都行,没符文就布甲5血。先狼后蓝再一路清过去,回家忍鞋,刚好4分钟多,断眼期,2级移动速度,加红加q,不交召唤技能就挂。注意防止别个偷自己第一个红。其他没啥。前期有被动存在,若有固定护甲、攻速符文1~2个红就把野清完了,双工资装,后期爱咋打咋打。
你至少也有1点天赋吧,点减少野怪小兵伤害那个。多余的点增加对野怪小兵伤害。出门布甲5红,技能点W,带 惩戒。反正看到血少于一半了就可以磕(一般打完蓝BUFF磕2瓶,然后红BUFF后2瓶,剩下一瓶是保险,万一抓人受伤严重可来用的)。
常规打野思路 蓝色方一般都会从红buff起手,因为下路的ADC和辅助可以帮你打,会打的很快,在打第一个buff的时候留下惩戒(相反的,紫色方一般会从蓝buff起手)拿到了红buff以后,用惩戒快速打掉红buff,这时一般是3分钟多一点的样子,你就有了双buff 3分多中你拿了双buff以后。
出门鞋子+眼,血都不用吃。 再比如木木,点21点攻击那肯定是坑爹了,那打野不光攻击起不来,扛也扛不住。 打野要注意的是,别打野100年。 拿完BUFF2级就马上去线上GANK ,没事就把对面的4人帮偷掉最大的和2个小的。