神灵武士如此多的弱点,使得它并不适合担任普通JJC防守和巅峰防守一队的位置,单点+控制的队伍很可能让神灵毫无作为。但神灵搭配合适的队伍依旧可以发挥自身强大的实力!而神灵最强大的就是在残局中连续开大反杀法师。
你好,觉醒技能的效果是每损失百分之十的气血增加百分之十的攻速。在半血的时候就可以增加百分之50的攻速了。
神灵觉醒天赋 五个天赋都是提升攻击力或者伤害,在对攻击加成上,他们是差不多的,不过开局比奥丁少了300金币,效果要略差一些。总结:对比之后发现,他们基本是差不多的,由于觉醒比较难,所以相对来说,宙斯会相对厉害一点,可以优先培养宙斯,奥丁可以等后期在培养。
巨魔觉醒技能狂野燃火,为巨魔类英雄增加攻速和施法速度,再配合上自己的大招,以及神灵觉醒的加攻速技能。杀马特组合在战场上回事一个疯狂输出的组合。英雄阵容搭配:骷髅王+全能+巨魔+神灵武士+复仇 骷髅王:这个万金油T放在哪个队里你都觉得是那么合适,当然最重要还是骷髅吸血光环的加成。
巅峰竞技场对英雄和阵容的深度要求,给了很多英雄粉墨登场的可能性,今天我们一起来探讨研究觉醒后神灵在竞技场的发挥。
神灵的觉醒装备也是相当不错的,我们深知神灵的弱点就是在对抗物理队时的血量和护甲不足,这一点在觉醒装备上都有相当不错的弥补,物理暴击对于神灵的输出属性也是很好的帮助。
新版本增强后,神灵武士的技能有了明显提升:冲锋技能的物理攻击力提升至每级12点,满级时威力惊人,成为最具爆发力的技能,但由于受控制影响较大,依赖于运气。血矛的持续伤害从12提升至18,初始伤害也有所增加,尽管与冰箭对比各有优劣,但在特定条件下,可能比冰箭更具优势。
狂战士:狂战士的血液会让他拥有小强一般的生存能力,大幅增加魔法抗性。
神灵武士橙2属性解析:神灵武士的定位是中排肉盾输出型战士,其关键属性是生存能力和输出能力:从橙1和橙2的生存属性来看,进阶橙橙2之后双抗对比橙0有一个大幅度提升,但是橙2和橙0双抗基本差不多。在血量上,每进阶一次能提高5000左右。
在装备成长方面,神灵武士的橙1和橙2装备表现出色,橙2的双防与潮汐相当,且在法师众多的环境中,他的魔抗优势使其具备了对抗法师的能力,这是一大加分项。觉醒装备尤其针对神灵的弱点进行补强,物理暴击的提升有助于提升其输出能力。
后期(紫色之后):美杜莎+小黑+巨魔+白虎..那个...就是骷髅王了,有精力可以刷一下,如果不想刷,那巨魔也就没有意义了。就用这个阵容 美杜莎+双头+小黑+人马+潮汐。双头目前远征和JJC后很强,建议换一个。
如果你在45级以下,建议把小黑换成死骑。45级以上的话死骑就抗不住了。你现有的英雄,必练的有巨魔,亚龙,熊猫酒仙,猴子,白虎,光法。后期强势的英雄有小娜迦,敌法,蓝胖。简单来说,刀塔传奇有几个重要的系统:远征,竞技场,团队副本,普通/精英副本,佣兵系统。
基本可以忽略其变身效果。在攻略这个BOSS时,推荐的阵容包括熊猫、巨魔、修补匠、小黑和老虎。由于神灵武士是中排角色,巨魔的近战模式在战斗一开始就至关重要。修补匠的技能可以降低BOSS的命中率,大招输出可观。如果队伍全员五星满附魔,BOSS的站场伤害预计在100万以上,足以应对挑战。
巨魔觉醒技能狂野燃火,为巨魔类英雄增加攻速和施法速度,再配合上自己的大招,以及神灵觉醒的加攻速技能。杀马特组合在战场上回事一个疯狂输出的组合。英雄阵容搭配:骷髅王+全能+巨魔+神灵武士+复仇 骷髅王:这个万金油T放在哪个队里你都觉得是那么合适,当然最重要还是骷髅吸血光环的加成。
刀塔传奇巨魔和神灵武士哪个好 巨魔的技能很给力,而且紫色之后是起手释放,配合白虎、影魔、复仇的起手压制非常不错。由于是物理系的输出,而且在肉盾挂掉的情况下会变身近战英雄,近战的输出甚至更高,因此,骷髅王战略性的跪躺就给了巨魔发挥的空间,而且吸血对巨魔来说也是如鱼得水。
再回头查看下输出属性,比较失望的是神灵武士的输出提升没有想象中那么大,橙1和橙0的输出能力半斤八两,橙2的也不过是提高了几百点物理攻击,暴击和穿甲都没什么实质增长。总体而言,神灵进阶之后,属性成长比较平滑,并不惊艳,只是在各方面增长了一点。
新版本增强后,神灵武士的技能有了明显提升:冲锋技能的物理攻击力提升至每级12点,满级时威力惊人,成为最具爆发力的技能,但由于受控制影响较大,依赖于运气。血矛的持续伤害从12提升至18,初始伤害也有所增加,尽管与冰箭对比各有优劣,但在特定条件下,可能比冰箭更具优势。
尤其在血量减少至20%或30%时,攻速加成的差异将更加显著。总的来说,神灵武士在觉醒后的竞技场表现值得深入研究,尽管攻速的提升可能不如卡尔或幻刺那样直观,但其独特的战斗风格和战术价值不容忽视。对于喜爱神灵的玩家来说,理解并利用这些特性,他们可能会在竞技场中找到新的突破点。
(3)智力达到200时,可激活属性物理暴击+60。洗练优先级推荐 (1)第一种:单洗力量,单洗出力量快不仅能够增加神灵武士的攻击,更重要的是能增加他的血量值。而血量对于前排来说非常重要(虽然神灵武士很猥琐的躲在中排,但是他是前排),建议大家优先洗。
新版本增强后,神灵武士的技能有了明显提升:冲锋技能的物理攻击力提升至每级12点,满级时威力惊人,成为最具爆发力的技能,但由于受控制影响较大,依赖于运气。血矛的持续伤害从12提升至18,初始伤害也有所增加,尽管与冰箭对比各有优劣,但在特定条件下,可能比冰箭更具优势。
在装备成长方面,神灵武士的橙1和橙2装备表现出色,橙2的双防与潮汐相当,且在法师众多的环境中,他的魔抗优势使其具备了对抗法师的能力,这是一大加分项。觉醒装备尤其针对神灵的弱点进行补强,物理暴击的提升有助于提升其输出能力。
其中提到过神灵武士,他的装备非常华丽,橙2的属性双防仅仅比潮汐全面落后,与其它的前排都是互有高低,而在魔抗上又具备独特的优势。跟小兵昨天分析的英雄死灵法师一样,在法师林立的今天,具备克制法师的能力本身就是一种巨大的优势。