1 血巫 30J前都加灵 30+ 3灵2体力量按着装备加 穿法装 攻击不差生存能力强 2 灵巫 和灵FS一样 都加灵力 高输出但是不抗打 3 轻巫 和轻YJ或者MG一样 穿轻装 传说还有重巫 俺没试过 我是血巫88J 感觉还可以 很少死掉 我觉得巫师是法系的话加敏捷没有用 毕竟巫师还是靠蓝活着 没蓝。
巫师太白之灵的加点攻略主要是根据角色的主要属性和技能来决定的。巫师太白之灵的主要属性包括力量、敏捷、智力和体质。力量影响物理攻击力,敏捷影响闪避和命中率,智力影响法术攻击力和MP(魔法值)的消耗,体质则影响生命值和防御力。
天罡:10 化瘀:10 其中,神游只需要加1点即可,因为它的效果不是非常明显。而五雷咒、天威、天罡和化瘀则都需要加满,因为它们能够为巫师提供很大的帮助。第三步:合理使用太白之灵技能 在加点太白之灵之后,巫师还需要合理使用这些技能。
巫师加点与所有法攻职业相似,有4种主要方式:全体加点法、全灵加点法、主体辅灵加点法和混合加点法。全体加点法以力量与灵力与法装装备需求相匹配,剩余点数全加体质,敏捷不加。此法优点在于血量多,生存能力强,对装备需求不高,前期练级速度较慢。
力量二级左右加一点,到100级加到50点左右就可以。其它的你可以3灵2体。有时体可以少点因为要加力量啊,就从这里扣。到100级灵在300以上。体在200左右当然这其中还有你装备上的点加在一块了。巫师利害在完美里是数一数二的/当然这里面很多手法在里面的,要多PK多 才能练出来。嘿嘿。
1 血巫 30J前都加灵 30+ 3灵2体力量按着装备加 穿法装 攻击不差生存能力强 2 灵巫 和灵FS一样 都加灵力 高输出但是不抗打 3 轻巫 和轻YJ或者MG一样 穿轻装 传说还有重巫 俺没试过 我是血巫88J 感觉还可以 很少死掉 我觉得巫师是法系的话加敏捷没有用 毕竟巫师还是靠蓝活着 没蓝。
现在完美 新出的职业巫师也是法系高攻职业,基本和其它法系加点大致相同!但为了 而保存自己的实力所以建议加点:力量加到五十可以够装备和武器了,之后四灵一体!但想高攻就全灵。
其中,神游只需要加1点即可,因为它的效果不是非常明显。而五雷咒、天威、天罡和化瘀则都需要加满,因为它们能够为巫师提供很大的帮助。第三步:合理使用太白之灵技能 在加点太白之灵之后,巫师还需要合理使用这些技能。
属性点是5的体(即两级加一点)其余全灵 不过也要加一定的力。
天威:10 天罡:10 化瘀:10 其中,神游只需要加1点即可,因为它的效果不是非常明显。而五雷咒、天威、天罡和化瘀则都需要加满,因为它们能够为巫师提供很大的帮助。第三步:合理使用太白之灵技能 在加点太白之灵之后,巫师还需要合理使用这些技能。
我自己有三种精灵,有PK类、辅助类和综合类,后来发现不管是FB还是PK或者打怪,只要综合类的那只就足够了,给你介绍我那只综合类的(100级太白,随机属性是78/100),必学的技能是神行真言10级;然后学个守护1级(改之前是必学,现在只能是值得学),用处还是不小的;学个明王咒1级。
我也是太白之灵,我是这样加的灵50,刚好能量回复速度+1点/秒 体质75 因为学了冰暴,所以要75体才够能量放技能 敏捷40 辅助技能,特别是守护技能多了1秒。。。如果楼主喜欢打架的话。。
具体的你可以看如下的: 灵MM: 一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这就是纯灵MM,攻击在MM中是最高的。
我觉得精灵点数一般都加80多的体,其他都是灵力了.因为精灵你不能靠他攻击也不需要,一般都是些辅助技能。
太白之灵以灵力见长 也就是1级时 灵力15其他属性为5 太殷之灵以敏捷见长 也就是1级时 敏捷15其他属性为5 精灵的属性点(敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过FB,保命为主,攻击技能以打架。
第一级的5点留着,以后拿装备凑点数,第二级开始4灵1体,这样比较简单,如果你有战友,有朋友一起玩,你不用单练的话中期可以开始全灵,这样可以加强队伍法攻输出,具体的话还是看经常和你一起玩的人,毕竟一个团队是要配合的,敏是很重要的,毕竟高输出还得打的中才行,不过不用加点。
:完美 将出新资料片 --人鱼传说 到时完美 也会更名为《完美前传--人鱼传说》以前的角色都会保留 可以直接玩 11月25日公测这次将推出新种族汐族 新职业刺客和巫师刺客近身攻击能力强大,穿轻甲,以敏捷为主。武器是匕首。能通过暴击打出比其他职业更高的伤害。
巫师加点与所有法攻职业相似,有4种主要方式:全体加点法、全灵加点法、主体辅灵加点法和混合加点法。全体加点法以力量与灵力与法装装备需求相匹配,剩余点数全加体质,敏捷不加。此法优点在于血量多,生存能力强,对装备需求不高,前期练级速度较慢。
完美世界前传职业能力关键词: 生上手难度:上劣势:血量少,比较脆弱。优势:加血和增益类BUFF能有效提升自身的能力,保护战友。职业评价:羽灵是团队中的灵魂人物,他的存在使人们更有安全感,救死扶伤受人尊敬。
血抗玩法:力随轻装,敏随匕首,其它加血。 优点:抗击打能力强,有不错的伤害输出。 PK特点:血多,正面发力多一次机会,对SS、FS、YJ、MM胜率较大,对技能操作要求较高。 组队协作:首要任务是作为MM的保镖,伤害方面很一般,且自我保护要打好。 影子玩法:力随轻装,其它全敏。
恩,穿法的,这个职业属于控制类型,主要是给敌人加一些负面状态,帮战,打BOSS非常重要 . 既然是法系,当然主加灵力.但他不是伤害输出型职业,也不要求灵力多高,多加体吧。
天威:10 天罡:10 化瘀:10 其中,神游只需要加1点即可,因为它的效果不是非常明显。而五雷咒、天威、天罡和化瘀则都需要加满,因为它们能够为巫师提供很大的帮助。第三步:合理使用太白之灵技能 在加点太白之灵之后,巫师还需要合理使用这些技能。
精灵一般是带的两个一个PK用,一个下FB时用 精灵的属性点主加体和加灵.因为:加体是为了能量多,这样放技能够能量.体越多,放的技能越多.加灵到40可以多学一个技能,又可以加快能量的恢复速度.能量恢复越快,放技能当然更快了.当灵力加到80的话。
保留地火,一般副本用就学神行 绝对领域 守护 泥泞等.加点的话,灵力+到50其余全加体质,打装备也考虑灵和体 打架一般用太玄,保留御风,学信念 灭魄 明王 守护等,注意天赋点数.信念要求较多体,这几个都跟敏捷挂钩。
具体的你可以看如下的: 灵MM: 一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这就是纯灵MM,攻击在MM中是最高的。
我觉得精灵点数一般都加80多的体,其他都是灵力了.因为精灵你不能靠他攻击也不需要,一般都是些辅助技能。