民族强度得分将综合考虑团战、单挑与海战三个方面,海战权重略有提升,部分海战强势民族得分相应提高(如葡萄牙、维京等)。东亚系在帝国时代2决定版版本中民族最多,其中 与中国的地位尤为显著,堪称帝国时代系列的3代元老,意义非凡。
同时每个国家的强度都差不多,只有城堡里的兵有各自的特色兵种,和各别几个特殊兵种,比如维京的箭船,不同点基本都在科技和兵种限制上 点开科技树可以查看。所以新手在玩之前先在科技树里看看各名族的优劣势,决定版比之前多了个挑战任务算是个进阶教程吧,过完游戏教程可以先玩玩挑战任务。
帝国时代2决定版各国实力排行如何? 基于游戏策略与表现,以下是各国的综合评估:T0: 库曼 库曼在帝国时代2中展现出了无与伦比的战斗力,几乎 的存在。拥有强大的骑兵单位,特别是枪骑兵,能够轻松压制对手。库曼的钦察单位则具备射杀冲车与游侠的能力,使其在战略上具有决定性优势。
帝国时代2决定版各国实力排行如何? 基于游戏策略与表现,以下是各国的综合评估:T0: 库曼 库曼在帝国时代2中展现出了无与伦比的战斗力,几乎 的存在。拥有强大的骑兵单位,特别是枪骑兵,能够轻松压制对手。库曼的钦察单位则具备射杀冲车与游侠的能力,使其在战略上具有决定性优势。
俄海军他多么美国的海军,他东门这边推荐你使用中国海军。
帝国时代2中没有最强的国家,会用的话都很强。帝国时代2实力较强的国家:条顿武士的盔甲防御值最大,但是对弓箭伤害的防的保护却很低。波斯象的近距离作战最强,但是无法面对僧侣取得胜利。拜占庭的骑兵对付步兵最好,而且科技树也比较齐全,可是没有那种尖锐的优势。
这款游戏最厉害的国家是波斯。波斯是帝国时代2决定版中决定版国家最强的兵种。波斯最厉害的兵种是战象,战象血厚生命值高,攻击力强,伤害高。虽然速度较慢,但特有科技“沸城”可以对攻城车造成附加伤害。组合攻击可以搭配弓箭手,弓箭手专打敌人的长枪兵。出战象群后可以带两个弩炮,战斗力十分强劲。
在帝国时代2决定版中, 作为一个可选国家,玩家对其实力的探讨十分常见。接下来,我们将深入解析 的特性,解";帝国时代2决定版 厉害吗";这一问题。首先, 的独特文明奖励包括城堡时代城镇中心木材成本降低50%,步兵(散兵除外)射程在城堡和帝国时代分别增加1,使其在远程战斗中更具优势。
在帝国时代2决定版中,法国作为可选国家,其实力如何引起了玩家们的广泛关注。接下来,我们将深入解析法国的特色和优势,帮助你了解其在游戏中的表现。首先,法国文明的独特之处在于其城堡建设享受25%的费用减免,这使得城堡的建设速度更快。骑兵单位则获得了20%的生命加成,增强了其战场生存能力。
帝国时代2决定版意大利文明介绍文明特殊加成时代演进的成本花费 -10%。所有码头科技研发成本 -50%。渔船建造成本-25木材。火器单位训练成本 -15%。团队加分:盟友军营可训练佣兵(一旦你建造了城堡)。独特的技术大盾:徒步弓兵的近防/远防+1。丝绸:贸易单位训练成本-50%。
新手不建议玩匈奴,会养成不及时建房子的习惯,新手建议玩骑兵民族以及西班牙,西班牙工程武器有重冲,骑射只缺帕提亚,骑兵满级,步兵满级,城堡征服者城堡时代极强,抬手快,输出高,而且僧侣满级还有骑驴的传教士,有火炮炮塔,对萌新来说主要是这些。
《帝国时代2:决定版》中的设计亮点 游戏中,不同的民族与地域的科技树差异,使各式建筑充满了走心与耐人寻味的细节。以地中海诸族为例,城堡时代的兵营外墙上会依靠着一面佣兵的盾牌。而意大利的组队加成正好能够“开通”这一特色。
民族之间有相克,这是比较明显的。由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在 上难有较大作为。
帝国时代2决定版中,地中海五族:西班牙、拜占庭、西西里、意大利和葡萄牙,各自在陆战和海战中展现出独特的实力。以下是对每个民族在陆战能力概览的简析。西班牙以经济白板著称,但其城堡时代能祭出全游戏这一时期最强兵种——西班牙征服者,兼顾血量、机动性和高输出。
民族强度得分将综合考虑团战、单挑与海战三个方面,海战权重略有提升,部分海战强势民族得分相应提高(如葡萄牙、维京等)。东亚系在帝国时代2决定版版本中民族最多,其中 与中国的地位尤为显著,堪称帝国时代系列的3代元老,意义非凡。
帝国时代2决定版中国文明一览世纪帝国II的中国(Chinese)在设定上是取隋代到明代的形象(581年-1644年),本作的东亚文明建筑外观也参考了不少隋唐时期的建筑风格。文明特点中国人有强大的经济加成,在随机地图游戏中,使用中国人的玩家能够在初始就拥有比其他人多上一倍的村民。