那游戏小兵智商不是白给的 我把一个满改的机体往前一放 小兵都无视我满改机体 直接绕到后方打我那些没改过的机体 光可这一个练是不行的机战OG2必须全面练上去 跟机战A J W系列不一样
在超级机器人大战OG2中,影响命中和回避能力值的主要是角色本身。当你给角色加点时,命中和回避的提升会更加明显。游戏中,机体和武器也具备地形适应性,但计算时会以其中最低的适应性为准。这意味着,即使你有一个适应性很高的机体,但如果它在当前地形的适应性不高,那么它的效果也会大打折扣。
暴走幽灵,这个是很强的合体攻击,由古铁和白骑士合体使用,机体进化之后更是威力大增,古铁的话改倒数第二招,我忘了名字了,就是王牌下面的那招,白骑士的话改最后一招。 比翼双飞,这个是由百舌和隼的合体技,但是必须是泽奥拉和阿拉德才能使出,两人都改最后一招。
第1话,美丽的入侵者侵入者胜利条件:敌全灭。败北条件:弓天使的击坠熟练度:4回合内清场第一话,绝对简单。机战老鸟当然不在话下,是新手的话就熟悉一下操作吧。给A的女主角加个必中和铁壁就可以轻松应付敌人了,击坠两架敌机后,我方增援登场,快些解决战斗吧。
综上所述,在《机器人大战OG2》中,熟练度是一个非常关键的游戏元素。玩家应积极提升熟练度,以享受更丰富多样的游戏体验,解锁隐藏要素,获得更好的奖励与成就。
最新的 是 J 比较新就是 OG2 两款都很不错 OG2可以说是 新版的A 或者OG J 很多机器都有 就是 没有W的天使 死神那些 SEED都有 A是一款很经典的 虽说不能关动画 我也打了 3 4 遍了 很 D最好别玩了 怎么看 怎么不 不知道 是不是 我自己的原因呵呵 。
那游戏小兵智商不是白给的 我把一个满改的机体往前一放 小兵都无视我满改机体 直接绕到后方打我那些没改过的机体 光可这一个练是不行的机战OG2必须全面练上去 跟机战A J W系列不一样
SRX,R-GUNpower:天上天下一击必杀炮 隼,百舌:比翼双飞 其他基本就看喜好了,不过龙虎王和拉米亚也是绝对的主力 改造方面首先要把EN加满,然后再改最后一个武器的攻击力 其他的基本看兴趣 OG2总的来说难度比OG高一些,但也不是难道无法通关的地步,GAME OVER后有金钱等级PP的继承。
合理分配资源 在游戏中,玩家需要合理分配资源,包括金钱、经验和技能点等。只有合理地分配这些资源,才能使机体的能力得到最大化提升。因此,在玩家需要根据自己的战略来合理分配资源,确保每个机体都能够得到充分的提升。 制定合理的战略 在游戏中,玩家需要根据任务需求和敌人特点来制定合理的战略。
OG2比OG要好玩的很多倍,OG很早就出了,画面性不好。OG2堪称GBA上最好的机战。画面性绝对“一番”。如果想玩OG的话,你不如去看OG动画片好了。我是OG2狂人,游戏中有问题可以来问。但是绝对不能先玩2后玩1,由于两部差距过大,所以,你在玩2后再玩1会有1实在不能比想法。
连续攻击 当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人。
超级机器人大战OG2合体攻击研究( ) http://hi.baidu. /zero223/blog/item/a57a952e720fee544fc2268c.
就改那个啥刃马合一的招式就好,也就是最后一个 还有推荐 北村开 驾驶 R-Brade(貌似是阿拉德投靠后的初始机体,有拐型刃的那个)改造全满 开 有领导技能可以带着一群人冲,本身属性各方面就不错,闪避率高,本来不能冲的许多人跟着他都能冲,有时围困Boss,主舰不好靠近,就用他带人群殴。
晓击霸MK-3有两个合体形态,专格斗和专射击,各有好处,格斗形态的武器威力非常高、射击形态有双人精神和两招地图炮(驾驶员最好选择有念动力的夫妇,例如α1中的8个主角),武器只有头部火神炮、MK-3本来的那支枪、飞镖、地图炮的修改是相通(其实就是合体形态有之前的大部分武器)。
暴走幽灵,这个是很强的合体攻击,由古铁和白骑士合体使用,机体进化之后更是威力大增,古铁的话改倒数第二招,我忘了名字了,就是王牌下面的那招,白骑士的话改最后一招。比翼双飞,这个是由百舌和隼的合体技,但是必须是泽奥拉和阿拉德才能使出,两人都改最后一招。
人物:响介和艾克塞琳 驾驶机体:古铁和白骑士(古铁巨人和纯白骑士) 技能:凤凰幽灵 人物:莱,隆盛和彩还有小林舞 驾驶机体:SRX和GUN(希望楼主玩过OG版。
第一回合白村凯往下走到海滩附近,第二回合贴住上面那台HP8970的敌人,(贴住,否则敌方阿拉德贴过来就麻烦了,会援防的)。并确保下面一台也攻击得到并且反击得到。然后是攻击,最好每击都要出critical,大概50%几率吧,还好。
第一关结束大地神,魂之座加入,第四关结束幻之樱,夺魂者,夺权者加入。
10 攻略点:敌方的飞机和战车的命中率很高,多用回避,集中等精神,要灵活运用母舰(シロカネ)的援户攻击,两台ガーリオン·カスタム不要管,如果战斗的话有对话,弓天使(アンジユルグ)要节省点EN对付犀牛号,最后母舰一炮将犀牛号打伤,然后剧情过关。
天才:命中回避率+20 念动力:每一级命中回避率+10 见切:气力130以上时命中回避率+20 强者:气力130以上时攻击力为2倍 逆天:气力130以上时反击时伤害为2倍 守卫:气力130以上时防御力为2倍 预知:反击回合命中回避率+20
在超级机器人大战OG2中,影响命中和回避能力值的主要是角色本身。当你给角色加点时,命中和回避的提升会更加明显。游戏中,机体和武器也具备地形适应性,但计算时会以其中最低的适应性为准。这意味着,即使你有一个适应性很高的机体,但如果它在当前地形的适应性不高,那么它的效果也会大打折扣。
机师方面影响武器威力的有机师的射击值,格斗值,气力。
根据机体 人物的能力加 比如响介 就以格斗和闪避为主 拉米亚如果使用的是弓天使或ash 就是偏重射击 如果是拔刀机就偏重格斗 因为拔刀机有c武器 所以也可以加连续攻击 还有像布利特 开始用的是偏重射击的机体 最后就换成的虎龙王 是格斗的 所以加的时候就应该加格斗 回避 能力加连续 格斗家之类。
按你自己设定的A键,然后选择“可以”“同意”之类的选择就可以了,如果不管用,可以试试按下A后点一下向左的按键,再按A键。
响介和艾克赛琳:响介的PP加在格斗家选项、艾克赛琳加在枪手选项,学个集中,剩下的,随便加吧。布利德(也有版本叫布利特)和楠叶:龙虎王,都加格斗家就好,集中学了,SP回复学不学看你自己。