红字改成3-你最多就能建造3个勋爵塔-也就是9个勋爵】。
在Defence Structures (防御建筑)中找到Guardhouse(哨塔),建造一个。接着在Guild(行会)选单中找到Rangers Guild(流浪者营地),建造。招募一个流浪者,并升级你的流浪者营地。选择Explore Flag(探索旗帜),在未探索区域放下,给点钱。
第二关 Sliver of Immortality主线 拯救巫妖王,也就是12点方向的那个建筑(法师塔)要守住56天支线 搞掉领主大厅开局赶紧放下市场,战士和盗贼行会,基地升2,一定要保护好基地的北面的南面,前期是北面压力大,中后期是南面。
第一关:New Subjects of The King 主线任务:建立基地,对敌方城堡造成伤害,但不要摧毁。 支线任务:在东北角和西南角建立流浪者营地。 半隐藏任务:打败3点方向的大熊怪巢穴,可轻松完成后续任务。 清理敌人大本营前的岗哨,重点关注。
《王权 Reigns》和《王权:女王陛下 Reigns:HerMajesty》。不管是《王权1》还是《王权2》,四爪的国王或女王都始终处于“死去活来”的状态。讲真,四爪因为不能通关,还曾反复卸载又重装过几次。
但对高级怪和BOSS则作用有限。精准之箭和虚弱之箭是他们的通用技能,精神 苦看似强大但实际效果一般。总的来说,游戏中的兵种策略需要根据地图熟悉度、英雄组合和怪物特性来调整。每个兵种都有其独特之处,合理利用将提升战斗效率。
战士:如果初期没有飞蛇,周围不是全是骷髅射手、熊等怪的时候就可以不用造战士,500可以起两个盗贼工会。战士血多,但是攻击低下,对于高级怪物很无力。但是不是容易死,正常情况造一个公会研究1级行会技能足够,可以为王国提供点金钱。
仪式(healing ritual): 一个友军同时增加对其造成伤害的所有抗性。复活(resurrect):瞬间复活一个没有进入墓地的阵亡友军。强盗鼠人/圣骑士工会:敲诈(extortion):立即收集所有税收放入国库同时减少一部分。
你研发升级了铁匠铺里面物品后,他们会自己去购买.这样才能形成你除税收之外的现金流。也就是,越不研发产品,国 家越没收入。另外,不要吝啬保护旗帜和攻击旗帜,他们从旗帜上赚到的钱,能想办法让国家把大部分再赚回来。
假以时日进行训练,他们便可以打败石元素!- 非常健壮- 热切响应攻击旗帜与防御旗帜- 5级起可吸引敌人进行攻击近战单位,标准但不合格的肉盾。前期的几个单位中,战士公会的建造时间是最长的,所以等造完的时候很可能已经到了周转期,没钱雇人了,所以一开始一定要打算好主力配置。
英雄介绍:穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack)。嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成5倍近战伤害。冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。
resources.pak里面有个
。。表示现在有2队【8个】勋爵shops。set【先找到这个文件】---hall_of_lords【文本打开-查找这个】---{";Max count"; 1}【数下来第七行-就是这个】---{";Max count"; 1}【标红的数字就是限制勋爵塔的数量-MAX最大为1。
《王权2:怪兽王国》勋爵数量修改 最近才开始接触王权2,上手了之后总想着MOD之类的,然后改钱、改英雄属性、改英雄人数上限...(这些都有现成的MOD,不用费力。
第三关The Great Tower 伟大之塔难度:新手这关任务是找到北方的两个塔,然后完成修复工作。开局跟之前一样,先把附近的敌人巢穴清楚干净。危险地区如下水道,墓地等地点,请建造警卫室来防守。继续探索地图,在西北方你会找到两个平方和两座待修的塔。
";过去的阴影";关卡经济紧张,要先升级法师工会防御魔法攻击。确保基地稳定,逐步扩张并集结更多英雄。地图上的元素祭坛和黑暗之塔是后期的重点。最后是";国王的功绩";,挑战龙的出现。玩家需要快速建设防御,处理龙的干扰,完成巫婆的任务,尽管任务看似艰巨,但对熟悉游戏的玩家来说并不算太难。
第六关The Royal Feat 国王的功绩难度:中级又打龙啊,不要紧,玩过一代的玩家早就被 的龙虐的比龙更加 ,完全可以无视难度。但是新手么,慢慢往下看了。开局赶紧放下市场、战士、游侠工会和教会,越快越好,赶紧建起来。因为龙马上要露个面,随便拆下你的基地,一会就走了。
这两个一定要升级满。马上剧情会告诉你,地图西南角有三个食人魔巢穴,赶紧悬赏摧毁,否则食人魔的威力大家是知道的,家里就利用你的那个警卫室和贸易站防守食人魔。干掉3个后你会得到5000块。有钱好办事,升级二本吧。剧情需要,一会你又发现在你基地东北方有个龙穴,想办法搞掉它吧。
第八关Mortal Foibles of Kings 国王们的致命缺点难度:中级本关打鼠怪。一开始你基地周围全是Royal Sewer(王国下水道),阻挡你建造,之后还会从这里出兵。不管它,开始稳步发展。记得有钱就在基地边上放四个警卫室保护好。一会剧情需要,让你到港口去,现在还不是时候。
第一关 New Subjects of The King主线 建立基地对敌人城堡大量伤害,但是不要推掉支线 建立东北角的(1点方向)流浪者营地建立西南角的(8点方向)流浪者营地半隐藏任务!!!假如你做掉3点方向的大熊怪巢穴,人类不会为难你,上两个任务轻松完成清理敌人大本营前的岗哨。
你会发现现在简单多了很多打怪巢穴一开始就快要打掉(周围会有1到2个打怪,不派部队也快要 2个国王基本能清掉,大部队上去猜房子)国王还会拆敌人塔。
《王权2:怪物王国》—死亡之门一关新通关 可能是RP不行或者长相差?~怪物完全不听指挥弄得我直接崩溃 。
在《王权2:怪物王国》中,贸易站是游戏初期的重要资源获取点。地图 有五个贸易站,开局时推荐优先关注北面和西南方向的两个,利用视野广阔的建筑进行探查,以确保财政稳定。在战术策略上,吸血鬼的出现通常与第二本建筑升级有关,建议在确定升级时机后再进行操作。
总之一定要先升出3技能再出枪兵 后期枪兵能上150的物防,单体和群嘲,5级隐藏技能觉醒单体打晕,还有单体-10物攻。一般出2个枪兵营足够了 初期可以先放下一个出技能回血 等有钱升了3技能再出兵 (记住 没有3技能 枪兵会死成堆)。葛布林弓手:都是叫葛布林 但和枪兵完全没的比。
《王权:怪物王国》以其新颖独特的游戏设计,提升了整体游戏体验。它与传统即时战略游戏的主要区别在于玩家的操控方式。在这款游戏中,玩家不再是直接操控所有作战单位,而是通过命令英雄来完成任务。看似减少了自由度,实则巧妙地减轻了玩家的压力。
作为一款策略游戏,王权2:怪物王国对玩家的策略思考和决策能力有着很高的要求。无论是资源管理、军队建设还是外交策略,都需要玩家深思熟虑,以实现最终的胜利。虽然游戏语言为英文,但对于喜欢挑战的策略游戏迷来说,这并没有成为进入游戏世界的障碍。
《王权:怪物王国》的独特魅力与策略建议 《王权:怪物王国》以其新颖独特的游戏设计,提升了整体游戏体验。它与传统即时战略游戏的主要区别在于玩家的操控方式。在这款游戏中,玩家不再是直接操控所有作战单位,而是通过命令英雄来完成任务。看似减少了自由度,实则巧妙地减轻了玩家的压力。
一般出2个枪兵营足够了 初期可以先放下一个出技能回血 等有钱升了3技能再出兵 (记住 没有3技能 枪兵会死成堆)。葛布林弓手:都是叫葛布林 但和枪兵完全没的比。5级隐藏技能是 箭(就前面战役里的葛布林 ) 其他技能也垃圾的一塌糊涂。
在《王权2:怪物王国》中,贸易站是游戏初期的重要资源获取点。地图 有五个贸易站,开局时推荐优先关注北面和西南方向的两个,利用视野广阔的建筑进行探查,以确保财政稳定。在战术策略上,吸血鬼的出现通常与第二本建筑升级有关,建议在确定升级时机后再进行操作。
但对高级怪和BOSS则作用有限。精准之箭和虚弱之箭是他们的通用技能,精神 苦看似强大但实际效果一般。总的来说,游戏中的兵种策略需要根据地图熟悉度、英雄组合和怪物特性来调整。每个兵种都有其独特之处,合理利用将提升战斗效率。
第一关:New Subjects of The King 主线任务:建立基地,对敌方城堡造成伤害,但不要摧毁。 支线任务:在东北角和西南角建立流浪者营地。 半隐藏任务:打败3点方向的大熊怪巢穴,可轻松完成后续任务。 清理敌人大本营前的岗哨,重点关注。
《王权2:怪物王国》勋爵数量修改攻略:简介:王权怪物王国的游戏性既新奇又独特--关键在于它的操作性相对而言较为特殊--这一因素也使得游戏的整体水平提升到了一个新的高度--在以往的游戏中--玩家可以随意控制自己所有的作战单位--但是在这个游戏中你无法直接命令你的英雄去完成任务--看。