可以先沉下屠夫,待其走到桥头再出冰人和气球的组合,利用屠夫的AOE伤害保护气球。电法也是关键时刻的保障,眩晕和输出都能有效应对敌方策略。在面对可能的换路偷袭时,灵活使用冰人、小电和攻城槌进行防御,确保箭塔的安全,为反击创造条件。
【卡组搭配】【单卡解析】气球兵:卡组核心 卡牌 ,在部署气球兵前最好是在有飞斧屠夫[法师]和狂暴法术的情况下部署因为这样就可以将气球兵的高伤害打出来。在对手没费时直接气球兵加冰冻法术这样可以打对手个措手不及。如果会玩可以直接打掉对面的公主塔。冰冻法术:可用于防守和进攻。
击倒一个人在椅子旁,看到救人位靠近之后,当面牵气球。牵人动作的瞬间,转动女巫轮盘,切换到另一个信徒,直接出刀,震慑概率非常高。一般救人位来不及救人就会把自己也搭进去。非女巫玩家可能不知道,女巫在牵气球动作时,也可以切换信徒。
瓶子,骨灰,大魔棒,护腕出战鼓,bkb,双刀。这样的出装比起纯肉屠夫后期不会很乏力。最后还得补个强袭或者冰甲或者刃甲,就ok了。但是还是补充句,屠夫是一个中前期英雄,被对面拖到了40分钟了,就不要再去尝试单杀。可以考虑吃雾团抓或者蹲己方carry,抓到一波带走。都是手打的。
不行的,法术牌施放后会在选定范围内生效,是无法抵挡的。
更多卡组介绍点击:皇室 卡组大全【卡组搭配】皇室 4阶最强冰球流气球兵 + 巨人 + 冰冻法术 + 万箭齐发 + 飞龙宝宝 + 野蛮人 + 弓箭手 + 加农炮核心卡牌:气球兵、巨人、冰冻法术可替换卡牌:弓箭手可以换成哥布林投矛手,费用上更低,更加灵活。
亡灵大军、万箭、骷髅墓碑、哥布林投矛手、冰冻法术、火箭、地狱塔、气球 核心:冰冻法术和气球 用法和冰猪其实差不多。只是气球比较难解。且炸到一下就划算呢。带火箭除了补刀、砸房子流,更多是来给气球开道用的,敢挡在我大气球路中的建筑都去狗带吧。爸爸塔防守,骷髅墓碑防守,亡灵大军防守。
皇室 皮卡冰球流玩法攻略:卡组搭配:亡灵、飞龙宝宝、法师、皮卡超人、箭雨、小皮卡、气球兵、冰冻,均费为6,有点偏高,不过推进能力一流。
在起手阶段,建议保持策略性,选择防守卡进行基础稳定,如沉底戈仑冰人或分路放置哥布林团伙。这样既能稳固早期防线,也为后续的进攻或反击预留了可能性。掌握这套超骑冰球电矿流,不仅能让你在天梯对战中更具竞争力,更能让你享受到策略对决的乐趣。
皇室 冰球流卡组推荐,一起来看看吧!冰球流卡组:亡灵大军、万箭、骷髅墓碑、哥布林投矛手、冰冻法术、火箭、地狱塔、气球 冰球流卡组核心就是冰冻法术和气球兵,用法和冰猪其实差不多。但是还要配合火箭,冰球流才能更好发挥。火箭补刀,砸房子流,给气球开道。爸爸塔防守,骷髅墓碑防守,亡灵大军防守。
冰冻:核心消耗。墓碑,防守神卡,低费,高回报,另外你的冰猪后面跟着小骷髅时,小骷髅会打出出人意料的伤害。ac苍蝇(火枪,电冰法,铁苍蝇):防守卡。飓风:防守神卡,不会用的随便换防守卡 骑士:楼主最喜欢的牌,切后排神器,不想用的同上。
第一套卡组:对地防空卡组构成:骷髅巨人、骷髅飞龙、女巫婆婆、黑暗王子、小电、复制、幻想、复仇滚木。这套卡组的平均花费圣水只有3,由于“突然死亡模式挑战”有双倍圣水,因此该卡组能更快发挥出效果。
皇室 皮卡冰球流玩法攻略:卡组搭配:亡灵、飞龙宝宝、法师、皮卡超人、箭雨、小皮卡、气球兵、冰冻,均费为6,有点偏高,不过推进能力一流。
遇见石头人流,一个地狱塔加个飞斧屠夫就能解掉了,注意:石头三枪流不能这样解。遇见刺客攻城锤流,有些复杂,部署建筑和兵种时有讲究。地狱塔要放在野蛮人攻城锤那路,飞斧屠夫放在暗夜女巫那一路。
卡组核心在于其灵活性和多变的进攻策略。首先,以气球兵和冰人为核心的奇袭快攻组合,利用冰人高血量吸引对手火力,随后气球兵闪电般冲击,一旦公主塔被锁定,威力惊人。建议起手时携带小电,应对敌方轻型空中单位。
后期神装 所有法师装他都适合,特别是74版本后出了A杖后多一个稳定的控制加爆发,,但第五个技能耗蓝太多,要考虑蓝量的问题。蓝胖子后期更加虎了。蓝胖加点 优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高 的成功率。继而引燃会是我的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰。
中期可以合假腿和骨灰盒 骨灰盒如果你非常有节奏那么是非常强力的物品 杀一个人就能加回来 疯狂对于他来说也是非常必要的 也是个中期装 后期也是要看情况的 比如对面控制多 那么BKB肯定是首选大件 其次如果对面就一个物理核心的话可以试试 天堂之脊 一个新物品 可以禁止一个英雄攻击。。。
山岭出输出装不太靠谱,它本身就先天性的弱体制,所以出肉装吧,但是除了肉装也别拿自己当肉,记住他是个ganker加小控 出门装 1吃树+一大血+3树枝+守护指环 守护指环是用来在边路商店和圣殿用的。
firstly,蓝胖是肉盾(2力量成长除了末日没有更高的了),出个先锋挑战,只要不被控制住集火,可以承受一轮伤害。后期出西瓦的守护,魔龙之心等等。secondly,蓝胖子是dota里最好的单体点控,一级能放3次F,后期F伤害高。前期出个灵魂之戒,有个流浪法师斗篷和圆盾,完全可以应付各种局面。
两种出法:顺风的话可以考虑跳刀、推推、隐刀等偏重单抓的装备,当然有一定切入装备后补蓝杖和冰甲(羊刀),前提是你得肥得流油~逆风的话你就得撑肉了,什么梅肯笛子秘法鞋,蓝杖后补,冰甲什么的就看情况吧。因为劣势你需要更多地发挥辅助甚至肉盾的功效~~希望可以帮到你。
两段脚印之间会有一段空隙 屠夫追着会懵一下指不定就转弯了。4:救人 不推荐 缩小靠近变大救人一般要骗一刀 单机开机的人怎么会有队友奶。以上就是关于第五人格冒险家的玩法心得,希望可以让大家了解冒险家的玩法技巧,如果大家对于游戏还有不懂的地方,欢迎继续支持深空手游网。
攻略详情监管者在守椅的时候,如果已经击倒一个求生者,这个求生者躺着地上,密码机快压好了,大心脏就算亮,这个求生者也跑不掉。这种情况,一般还是会等救人位来。
第1点,监管者通常情况下不会打气球刀,因此当监管者牵着队友从身旁经过的时候,很多玩家默认为监管者不会攻击自己,结果监管者却出其不意地打到自己,导致本就劣势的对局更不利。第2点,有的玩家认为游戏中本就有佛系监管者的玩法,而监管者牵着挂机队友从身边经过这个行为很有迷惑性。
首先这个技巧和女巫的特殊机制有关。女巫是第五人格里唯一一个可以多线操作的屠夫。自摸30秒,牵气球挣脱时间15秒,但女巫可以利用切换女儿,反复打趴挣脱的人。只要有气球刀,就相当于有无限不擦刀。击倒一个人在椅子旁,看到救人位靠近之后,当面牵气球。
第五人格监管者牵着求生者时可以打气球刀,但是监管者中杰克拥有一个玫瑰手杖挂件,佩戴玫瑰手杖之后只能公主抱求生者,就不能再打气球刀。