中期核心装备思路:选择瓶子,这适合Gank型潮汐,它能很好地参与GANK,两个护腕也可以让潮汐更好地承担坦克角色,吸引敌方大部分仇恨。选择挑战,这适合主要肉型潮汐,可以抵挡敌方的魔法伤害,生存能力大幅提升。对于鞋类选择,由于锚击的加强,潮汐可以依靠不断C,因此秘法鞋是必须的选择。
潮汐猎人的出装选择希瓦+跳刀+BKB。希瓦可以增加潮汐猎人的魔法抗性和护甲,提高在团战中的生存能力和持续输出能力。跳刀则提供了切入能力和生存能力的提升,使潮汐猎人更有机动性和生存能力。BKB可以增加潮汐猎人的魔法输出和生存能力,提供免疫敌方技能的效果,增加在战斗中的持续输出和生存能力。
潮汐猎人建议出装:速度之靴、狂战士胫甲、挑战头巾、远古意志、振奋宝石、阿哈利姆神杖。对于 龙来说,其技能组合使他在游戏中既能担任辅助角色,也能在必要时转型为主要的伤害输出。速度之靴和魔法棒提供了必要的移动速度和法力回复,使 龙能够在战场上快速移动并持续施放技能。
魂戒,相位,蓝杖。
冥界亚龙:速度之靴,吃树或 膏一组, 指环加圆盾加活力之球合成先锋盾。接着合成相位鞋(材料:速度之靴,加速手套,攻击之爪)。
最后出个辉耀,这个装备对 龙很伤的啊, 龙本身血少,尸王也会噬魂,就很容易了啊 龙心,这主要为了保护血量. 狂战,为了攻击力 , 相位靴、跳到也都一样要出 作用和上面的一样。
敏捷英雄 小飞机:秘法 梅肯 蓝杖 笛子 羊刀 希瓦 小强:秘法 红杖 羊刀 刷新 虚灵刀 希瓦 熊德:假腿 狂战 深渊之刃 强袭 暗灭 蝴蝶 熊宝宝:相位 辉耀 大炮 金箍棒 祭品 圣剑 拍拍:相位 祭品 强袭 深渊之刃 龙芯 蝴蝶 幽鬼:相位 散失 分身 龙芯 。
潮汐比较简单 出点肉装就好了,或者出狂战加疯狂面具也可以。
前期出装:出装为树枝、圆盾、 膏等,这些装备可以提升潮汐猎人的生命值和防御力,同时 膏可以保证持续作战能力。中期出装:出装为相位鞋、挑战头巾、梅肯斯姆等,相位鞋可以提升潮汐猎人的移动速度和攻击速度,挑战头巾可以提升魔法抗性和生命值,梅肯斯姆则可以提升生命恢复速度和魔法抗性。
前期装备选择:初期阶段,建议潮汐猎人优先配备树枝、圆盾和 膏等基础装备。这些装备有助于增强其生存能力和初期防御,同时 膏有助于保持良好的战斗持久性。 中期装备过渡:进入中期后,应当考虑升级装备,包括相位鞋、挑战头巾和梅肯斯姆。
魂戒,相位,蓝杖。
潮汐猎人出装:出门装:这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人。中期装:潮汐中期出这样装备,偏辅助的出装,配合队友 非常强大。
潮汐猎人的出装选择希瓦+跳刀+BKB。希瓦可以增加潮汐猎人的魔法抗性和护甲,提高在团战中的生存能力和持续输出能力。跳刀则提供了切入能力和生存能力的提升,使潮汐猎人更有机动性和生存能力。BKB可以增加潮汐猎人的魔法输出和生存能力,提供免疫敌方技能的效果,增加在战斗中的持续输出和生存能力。
潮汐猎人的出装顺序为:速度之靴、梅肯斯姆、挑战头巾、远古意志、西瓦的守护、阿哈利姆神杖。在Dota1中,潮汐猎人是一名非常强大的坦克型英雄,他的出装顺序对于游戏的进程和团队的胜利至关重要。在游戏初期,潮汐猎人首先需要提高移动速度和生存能力,因此速度之靴是首选装备。
夜叉+散华=散夜对剑。屠夫的鲜血肉钩+屠夫的筋骨肉钩+屠夫的精魄肉钩=三钩。火焰之球+灵魂之球+霜冻之球=三孔坠饰。圣殿指环(疯牛村声望装)+沙漠指环(沙王掉)+潮汐指环(潮汐猎人掉落)=至尊指环。力量之书+敏捷之书+智力之书=成长之书 x2。
潮汐猎人:潮汐可以走2条路线:DPS路线和控场路线DPS路线:一般出狂战斧,假腿,强袭,龙心,散夜对剑,辉耀等力量型DPS装备,技能优先巨浪,其次是第三技,有大加大,再加第二技,最后黄点.打法比较简单,扔个巨浪冲上去A就是,关键时候用好大招就行了.控场路线:这是专为团战而准备的。
中期挑战先锋或假腿,后期则以防御和进攻为主。潮汐作为团队控制的关键角色,150秒的大招释放时机和团队配合至关重要。核心装备如瓶子和挑战可以增强GANK能力和生存能力,而鞋类选择则根据个人风格倾向于假腿或飞鞋。跳刀的使用则能在先手和追杀逃跑中带来优势,但视队伍先手英雄而定。
潮汐猎人的纯正饰品有4种,分别是:纯正 铁帆巨棍,纯正 隐匿之礁住民。纯正 潮汐猎人的闪烁匕首。纯正 海螺巨棍。
选用,DOTA2的英雄出场率均衡,想必大家都认同,那么玩好潮汐,第一点就是要 把握好何时选用潮汐 ,依据自然是bp,面对高机动较灵活的敌方英雄要慎用。 出装,核心自然是秘法、 跳刀、刷新 ,前期过度可以考虑护腕、魂戒,辅助搭配祭品、笛子、梅肯,可以补蓝杖,野怪装可以考虑回蓝、智力属性,最后选择明灯或者牛角。
潮汐的话一般是在劣单位的,如果你是(1v2或者1v3),那么请主皮也就是二技能,副的话随意。然后做个大魔棒,这会让你非常的肉,能够比较好的存活。如果很幸运的话,对面大哥被放生了,对面是近战大哥可以主三,远程可以主一(这时候可以打的奔放一点)。
敏捷:15 移动:310 护甲:3 英雄技能 海妖外壳(R)潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他 攻击。 此外,从学 开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。等级1 - 减少每次所受普通攻击伤害7点。等级2 - 减少每次所受普通攻击伤害14点。
潮汐猎人出门推荐走劣势路,出门装3树枝、1吃树、1大 、1组眼。中期出:秘法鞋、跳刀。后期出:刷新球、冰甲、羊刀;加点推荐:12333432224114。主升3技能作为对线期的压制和补刀技能,有大点大。对线期用3技能补刀和压制敌方近战英雄,被锚击的降低攻击力影响以后敌人是很难补刀的。
现在的潮汐一般都是海妖外壳与锚击对点,这种打法可以在前期无伤打远古野,不需要带圆盾,因为圆盾与海妖外壳不叠加。但如果你不想加海妖外壳的话可以带圆盾。总之圆盾也只是一个前期道具,按目前的主流玩法来说还是不带的。