若快攻失败,自身经济可能会落后。忽视了防御建设,一旦对方反击,可能难以 。快速出兵是帝国时代2中一种高风险但也可能高回报的战术。它要求玩家具有很强的资源管理能力和战场意识。适时的施压和灵活的战术调整能极大地提升胜算。希望上述策略可以帮助初学者和中级玩家更好地掌握游戏,提高自己的竞技水平。
帝国2秘籍OLO=去除黑影;MARCO=展现地图;AEGIS=直接建造;.ROCKON=1000石头;LUMBERJACK=1000木头;ROBINHOOD=1000金子;CHEESESTE JIMMY';S=1000食物;NATURALWONDERS=对自然生物的控制;RESIGN= ;1WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑。官方秘籍:MARCO显示地图。POLO去掉黑影。
以备不时之需。Q2如何判断应该采取哪种封快战术?A2这需要在游戏前期通过侦察来确定对手的策略与布局,根据对手的弱点来选择最合适的封快方式。希望以上的帝国时代2封建快攻攻略对你有所帮助。记住,灵活应对变化才是致胜的关键。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。
选好有利于打击敌人生产的位置(伐木、伐金、伐石、种田的地方)建箭塔,逐步连着建(开始的不要给人发现,通常是2个连在一起才被敌人发现为好)。
在出骑兵打。封建快攻是1v1的主流打法,又分几种打法,三靶场、双靶场,单靶场+马房(C版),一般a版均是毛毛对攻。城堡快攻是指一般正常速度14分(游戏时间)之前升到城堡,出马打,一般这种打法经济比较差,很少有人这么打。各种打法建议可以看看录像, cxaoc. 里面就有。
(封快)1,2,3,4,5,6p杀羊 7,8,9,10p建木厂伐木 11p引猪 12,13,14p建磨房采果子 15p引第二猪 16,17,18,19,20p继续杀猪 21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封 (杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头。
维持部队数量按有效程度排名:战略 :多建产兵建筑 选择一些快速生产某一兵种的民族 提高BOOM能力 注意兵种相克 战术及操作 :分线操作,积极拉回空血兵 建筑防御工事和使用僧侣回血 使用运输船。
双击之后只是选中所有的马厩 你点满十五个只是其中随机一个生产十五个 没有同时生产的办法 在任意生产建筑中 按住Shift再按要生产的兵种 一次五个 按三下十五个 快很多 还有造很多同类建筑不会加快生产速度的 不信试试看。。
实战演练 理论知识固然重要,但实战经验更为关键。多与AI或其他玩家进行实战对战,不断优化自己的开局、资源分配、 扩张等战术。随着经验的积累,您会发现自己能更快地做出决策,更有效地应对各种战场情况。
增强农业生产:木材充足后,建造农场围绕城镇中心,以保证食物供应的持续。铺设 基础:兵营建成应立即生产一批民兵或其他步兵,预备转变成专业军队。出兵与施压 早期军队组成:根据对手的布局选择合适的部队类型。例如对方布局松散,选择迅速打击力强的骑兵单位;对方采集资源点较为集中,步兵单位可能更为合适。
1。ctrl+V(选到城堡)2。shift+T(按住shift多按几次T,点出一堆城堡兵)3。
帝国2秘籍OLO=去除黑影;MARCO=展现地图;AEGIS=直接建造;.ROCKON=1000石头;LUMBERJACK=1000木头;ROBINHOOD=1000金子;CHEESESTE JIMMY';S=1000食物;NATURALWONDERS=对自然生物的控制;RESIGN= ;1WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑。官方秘籍:MARCO显示地图。POLO去掉黑影。
convert 给选定的单位补充100%的能量:recharge me 立即胜利:win 开/关 迷雾:toggle fog 开/关立即建造:sea monkeys 立刻升级时代:epoch up 增加50点科技点数:give tech 开/关上帝模式:play god 和其他地球帝国作品一样,使用密集前必须先把第一个秘籍,也就是“icheat”先开启起来。
题主是否想询问“帝国时代秘籍2各资源100000怎么用”?首先打开《帝国时代》游戏进入。其次找到秘籍2展开,然后在秘籍中寻找各个资源。最后将100000资源全部用作买罗马时代的土地和木材即可。
特殊单位秘籍:alpaca simulator - 召唤一只高护甲、强践踏伤害的“阿尔弗雷德羊驼”,带有撞击攻击。近战能力强,速度较慢,但远程攻击较弱。furious the monkey boy - 创造一个“愤怒的猴子男孩”。它擅长摧毁建筑,但速度较慢,且容易被击中九次后死亡。