弈剑新手还是都点攻击技能,打怪和任务都比较好 法 也要点,但是弈剑是操作流的职业,操作犀利的话才有生存之地 如果你想简单一点的话,推荐你玩太虚。太虚BB技能都点仙鹤,任务和打怪都需要的高法术伤害的宝宝,之后再学邪影。人物属性点全魂,法术伤害输出高,技能全点法术伤害高的。
想下本~加全疾 想打架~敏 力或者魂 弈剑的力成长比较低,所以不管抗本还是打架(当然指的是近身3刀流,现在是2刀),炼化和一把好的武器尤为重要,这样才能保证自己的物理攻击够高,拿到了人头,拉得了仇恨 不过现在天下3 敏剑 力剑削弱的太多,真想战场人头,弄个魂剑吧 九天起手,接2飞刀。
蓄力技。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害。满蓄力后,技能威力大幅增加,且命中目标有浮空状态时,会刷新其浮空状态。该技能会对浮空状态下的敌人造成额外伤害。
如果你喜欢做肉盾就全疾 喜欢打架就全敏或全魂 全疾打人不 但别人打你也不 全敏或全魂打人 但别人打你也 = = 现在的大多数奕剑都是保证2000回避的基础上对其他属性 等你70以后装备成型 差不多就可以考虑加敏或魂了 要是魂的话建议疾语炼化 毕竟神明低 唱歌慢很容易被打断 全敏和全疾。
幻心点一级就可以加25%的物理攻击、有钱的话尽量点满、身子在点1(毕竟升一级才加1%的移动速度)、九玄点兵解点观其妙点反正奕剑、八荒、曲则全随级点、奕剑的主要攻击技能就是3刀+4个群攻招、还有幻心、八荒、曲则全、兵解、这几个状态技能、总体来说奕剑的技能很实用、、。
前期的三刀 幻心 有归 三阳六合 听雨 曲则全 八荒 兵解和其他的点一个最少。
关于技能学法肯定是主学天回,这个是高攻击的一系列技能,你要拉稳仇恨就要学高,不必纠结学多少点,有钱都点满,以后你要穿套装是需要修为的,所以技能都是要点满的.御剑是辅助技能可以选择次学,至于仙心,刷怪用的,在经验本里面让你的输出好看些,前期没必要学太多。
弈剑因为有远程法术攻击技能,所以有 分子加全魂,走全魂路线 还有的家伙物攻、 都要输出,所以加全敏 因为弈剑没有强攻,所以有的弈剑战场套配合体甚至念加点,走抗性路线 所以,因为对弈剑的理解不同,而且弈剑本身是一个很中庸、很全面的门派,所以弈剑的加点流派是非常多的。
弈剑新手还是都点攻击技能,打怪和任务都比较好 法 也要点,但是弈剑是操作流的职业,操作犀利的话才有生存之地 如果你想简单一点的话,推荐你玩太虚。太虚BB技能都点仙鹤,任务和打怪都需要的高法术伤害的宝宝,之后再学邪影。人物属性点全魂,法术伤害输出高,技能全点法术伤害高的。
天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
首先是目前最主流,人数最多的加法:全疾.优势回避超高,用处副本当T想一下Boss打你一下你回避一下不是很 吗,缺点攻击较低,炼化用疾+归元(要出白刃)+地攻(出攻击,要不然拉不住仇恨)+速攻(有钱的话选风行)技能主要点三刀,听雨,八荒,幻心,曲则.2全力, 很强力, 玩家可以试试。
弈剑因为有远程法术攻击技能,所以有 分子加全魂,走全魂路线 还有的家伙物攻、 都要输出,所以加全敏 因为弈剑没有强攻,所以有的弈剑战场套配合体甚至念加点,走抗性路线 所以,因为对弈剑的理解不同,而且弈剑本身是一个很中庸、很全面的门派,所以弈剑的加点流派是非常多的。
前期的三刀 幻心 有归 三阳六合 听雨 曲则全 八荒 兵解和其他的点一个最少。
2技能是都要加的,但是你非要有选择性的先点的话,那就先点以下几个。弈剑主要的是:单攻三刀:炫炎、流风、归元。
天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
如果你喜欢做肉盾就全疾 喜欢打架就全敏或全魂 全疾打人不 但别人打你也不 全敏或全魂打人 但别人打你也 = = 现在的大多数奕剑都是保证2000回避的基础上对其他属性 等你70以后装备成型 差不多就可以考虑加敏或魂了 要是魂的话建议疾语炼化 毕竟神明低 唱歌慢很容易被打断 全敏和全疾。
想下本~加全疾 想打架~敏 力或者魂 弈剑的力成长比较低,所以不管抗本还是打架(当然指的是近身3刀流,现在是2刀),炼化和一把好的武器尤为重要,这样才能保证自己的物理攻击够高,拿到了人头,拉得了仇恨 不过现在天下3 敏剑 力剑削弱的太多,真想战场人头,弄个魂剑吧 九天起手,接2飞刀。
2天下3 奕剑技能加点:260级以前学 三刀流 就是 近身挥砍得技能 状态技能 身自在 磐石 听雨 有归 60级以后 技能基本上都要点的 因为YJ 就靠技能的配合 的装备嘛 60级以前就带副本装备就是了 60级以后 如果要升级到70+ 就正阳套 压69 就带65副本的忠心套 70级以后基本上就是青阳。
弈剑新手还是都点攻击技能,打怪和任务都比较好 法 也要点,但是弈剑是操作流的职业,操作犀利的话才有生存之地 如果你想简单一点的话,推荐你玩太虚。太虚BB技能都点仙鹤,任务和打怪都需要的高法术伤害的宝宝,之后再学邪影。人物属性点全魂,法术伤害输出高,技能全点法术伤害高的。
弈剑这个职业我到是有点小小的看法,希望能帮到你,力加物理输出,敏加命中、会心一击,会心越高输出越高,体加物理防御和血量、负面状态 ,魂加法术伤害,加魂有成为主流的趋势貌似,念加法术防御、负面状态 弈剑是个高回避职业,也就是说疾属性在六项属性中加成最高,。
前期的三刀 幻心 有归 三阳六合 听雨 曲则全 八荒 兵解和其他的点一个最少。
幻心点一级就可以加25%的物理攻击、有钱的话尽量点满、身子在点1(毕竟升一级才加1%的移动速度)、九玄点兵解点观其妙点反正奕剑、八荒、曲则全随级点、奕剑的主要攻击技能就是3刀+4个群攻招、还有幻心、八荒、曲则全、兵解、这几个状态技能、总体来说奕剑的技能很实用、、。
想下本~加全疾 想打架~敏 力或者魂 弈剑的力成长比较低,所以不管抗本还是打架(当然指的是近身3刀流,现在是2刀),炼化和一把好的武器尤为重要,这样才能保证自己的物理攻击够高,拿到了人头,拉得了仇恨 不过现在天下3 敏剑 力剑削弱的太多,真想战场人头,弄个魂剑吧 九天起手,接2飞刀。
首先是目前最主流,人数最多的加法:全疾.优势回避超高,用处副本当T想一下Boss打你一下你回避一下不是很 吗,缺点攻击较低,炼化用疾+归元(要出白刃)+地攻(出攻击,要不然拉不住仇恨)+速攻(有钱的话选风行)技能主要点三刀,听雨,八荒,幻心,曲则.2全力, 很强力, 玩家可以试试。
现在的角色是开始是由系统自动加点,以后需要人为的手动加点,这时候作为一个副本主抗的弈剑职业,当然是全部加“疾”,但是,在60之前,本人建议是每升一级加“疾”1点,其它的全魂,这样方便打怪升级。
前期的三刀 幻心 有归 三阳六合 听雨 曲则全 八荒 兵解和其他的点一个最少。
天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
蓄力技。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害。满蓄力后,技能威力大幅增加,且命中目标有浮空状态时,会刷新其浮空状态。该技能会对浮空状态下的敌人造成额外伤害。
幻心点一级就可以加25%的物理攻击、有钱的话尽量点满、身子在点1(毕竟升一级才加1%的移动速度)、九玄点兵解点观其妙点反正奕剑、八荒、曲则全随级点、奕剑的主要攻击技能就是3刀+4个群攻招、还有幻心、八荒、曲则全、兵解、这几个状态技能、总体来说奕剑的技能很实用、、。
首先是目前最主流,人数最多的加法:全疾.优势回避超高,用处副本当T想一下Boss打你一下你回避一下不是很 吗,缺点攻击较低,炼化用疾+归元(要出白刃)+地攻(出攻击,要不然拉不住仇恨)+速攻(有钱的话选风行)技能主要点三刀,听雨,八荒,幻心,曲则.2全力, 很强力, 玩家可以试试。
装备也是一样,是世界套还是战场套,都要自己想好。我记得58以后可以领一个丹,用了以后可以从新加属性点。所以前期要是加错了也没事,而且可以去商城买个道具也可以从系洗属性。技能最好全部加满,不过60以前应该是技能点不够,看着点就成,3个大招一定要会,有归加满,这个技能很需求。
现在的角色是开始是由系统自动加点,以后需要人为的手动加点,这时候作为一个副本主抗的弈剑职业,当然是全部加“疾”,但是,在60之前,本人建议是每升一级加“疾”1点,其它的全魂,这样方便打怪升级。
天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
加点是要看你今后想要走哪个方向的,奕剑的加点方式比较多,愿意抗法攻BOSS的话就加疾,想要做风筝远程输出流加魂,愿意近身PK就是力敏,具体的加点方式你可以在游戏里面门派频道再问问。